宗族与家族架构、支系创建规则

在《十字军之王3》中,宗族(Dynasty)代表从同一位拥有地产的始祖繁衍出的整条宏观血脉,而家族(House)则是该宗族旗下的具体支系分支。最初创立宗族的家族被称为创始家族,通常直接沿用宗族名称。随着血脉扩张,任何一位拥有领地的宗族成员在满足特定条件后均可决议建立属于自己的“支系(Cadet Branch)”。建立新家族后,将拥有专属的家族名称、箴言以及重新四等分拼合的家族纹章(其中两角原样继承宗族纹章)。
从父婚姻出生的子女归属于父亲的家族,从母入赘婚姻出生的子女归属于母亲的家族。出身卑微(Lowborn)的角色被彻底排除在宗族、家族、宗族威望与传承体系之外。新创立的支系依然从属于同一母宗族,因此彼此共享全部已解锁的宗族传承特权。创立者将自动晋升为该支系的家主(House Head)。如果是氏族制(Clan)政体,领主在做出创建支系决议前必须先达成事实上的独立。
家主与宗族族长权能及更迭机制

家主(House Head)统领单一家族。老领袖离世后,由其领地的主继承人顺位继承家主之位。家主拥有独特的内部特权:可以无需消耗宗族威望直接召唤本家族成员参战;可以强令家族成员改信己方信仰(若拒绝改信,对方将自立门户创建支系);对本家族内新诞生的每一个婴儿自动掌握一个弱牵制;并拥有合法化私生子及批准内部离婚的裁决权。
宗族族长(Dynasty Head)则始终由全宗族内部实力最为强大的家主担任。默认情况下系统以军事力量(总兵力)为核心衡量指标;若全宗族所有家主均为行政制、天朝制、贤能制、宫帐制或律令制政体,衡量标准则转为“豪族评分(Powerful Family Rating)”。冒险者政体无法担任宗族族长。当另一个家主的军事实力超过现任宗族族长 10% 以上时,便会自动夺取宗族族长宝座。
唯有宗族族长才拥有调配并消费全宗族公用资源“宗族威望(Renown)”的最高权力。宗族族长可以重命名整个宗族,并对同信仰的宗族成员发起强权互动:消耗宗族威望召唤宗族成员参战、宣称成员头衔、公开谴责、勒令停战或赦免罪行。
宗族威望产出算力、宝物加成与剥夺继承权
宗族威望(Renown)归全宗族共有,由存活的所有宗族成员按月累积贡献。无头衔的宗族成员每月提供少量宗族威望,持有头衔后另按头衔贡献,两者叠加。但有一条规则:只要一名统治者的任一上级领主属于同一宗族,他就不贡献宗族威望。因此,让宗族亲戚成为别国或独立的统治者,才能持续增加宗族威望。
通过联姻将宗族成员嫁娶给其他外姓独立统治者,同样会按对方的头衔等级增加宗族威望,婚后可在宗族界面看到新增数值。宗族威望的累积总量推动“宗族威望等级(Level of Splendor)”提升,宗族威望等级越高,与宗族威望等级较低的其他宗族联姻就越容易。此外,在宫廷中陈列帝国皇冠(Reichskrone)、查士丁尼的皇冠(Crown of Justinian)等传奇宫廷宝物,能每月持续稳定提供额外的宗族威望。
剥夺继承权(Disinherit)是宗族威望在继承问题上的主要消耗。宗族族长可对任意宗族成员施加“剥夺继承权”特质将其彻底移出继承序列。若目标持有“有争议的血统(Disputed Heritage)”或“私生子(Bastard)”特质,剥夺其继承权完全免费不消耗任何宗族威望;而对普通合规后嗣,剥夺继承人的宗族威望消耗高于无封地成员,有封地成员消耗更高。若解锁了《伊比利亚命运》(Fate of Iberia)中的“门阀传承(Coterie)”第5级,家族成员更可仅消耗威望与暴政即可剥夺自己子女的继承权,省下宝贵的宗族威望。
宗族传承解锁阶梯递增公式
宗族传承(Dynasty Legacies)是全宗族成员终身享受的永久性常驻增益,每一条传承路线均包含 5 阶连续解锁的专长。唯有宗族族长有权花费宗族威望进行解锁购买。AI 宗族族长在掌权时,倾向于盲目继续点亮当前已投入最多的单一路线,因此若想自由规划路线,玩家必须牢牢掌控宗族族长席位。
解锁下一项宗族传承的宗族威望成本遵循严格的递增阶梯公式:基础成本为 250 点宗族威望,全宗族在所有路线中每累计已解锁过一项传承,后续下一次购买成本即永久追加 500 点!具体成本阶梯为:第 1 项消耗 250 点;第 2 项消耗 750 点;第 3 项消耗 1,250 点;第 4 项消耗 1,750 点;第 5 项消耗 2,250 点;第 6 项消耗 2,750 点……以此类推不断攀升。
1.20.1.2 版本 22 条宗族传承一览
在 1.20.1.2 补丁环境中,全游戏共收录多达 22 条传承路线。本体自带的基础 7 大路线包括:军事传承(Warfare,提升骑士战力与追击,终阶增加1支兵士军团并解锁精锐家族近卫(House Guard));律法传承(Law,强化控制力与直辖建设,终阶增加关键的 1 点直辖上限);诡谋传承(Guile,提高恐怖值与敌对阴谋成功率,拥有格挡一次谋杀刺杀的保命几率);血统传承(Blood,改善优生学先天特质遗传率,第4阶允许自选一项高发遗传特质并大幅延长寿命);学识传承(Erudition,增加高能力宾客与虔诚,强化内阁任务效率);荣耀传承(Glory,显著提高联姻接受度、威望获取与封臣好感);亲族传承(Kin,大幅提高生育力、家族好感与儿童高阶教育特质生成率)。
后续大型扩展包进一步补充了庞大的区域与机制专属路线:北地领主DLC解锁“冒险传承(Adventure)”与“劫掠传承(Pillage)”;皇家宫廷与草原汗国DLC解锁“风俗传承(Customs,文化接受度)”;伊比利亚命运DLC解锁“门阀传承(Coterie)”与“都会传承(Metropolitan,城市与共和封臣税收)”;巡游与比武DLC解锁“活动传承(Activities)”;波斯遗产DLC解锁“辉煌传承(Brilliance)”;逝者传奇DLC解锁“英雄血脉传承(Heroic Bloodline)”与“正统传承(Legitimacy)”;权力之路DLC解锁“官僚传承(Bureaucracy)”;草原汗国DLC解锁“游牧传承(Nomadic)”;溥天之下DLC解锁“神愿传承(Divine Aspirations)”、“风雅传承(Elegance)”与“德行传承(Virtues)”;以及唯靠上帝DLC解锁“神仆传承(Servants of God)”。
常见问题
为什么境内分封了大量宗族亲戚,每月宗族威望却没有显著增加?
游戏机制规定,只要一名统治者的任一上级领主属于同一宗族,他就不贡献宗族威望。宗族成员成为独立统治者,或其所有上级领主都属于其他宗族时,才会按头衔贡献宗族威望。
宗族传承解锁的花费是如何计算的?
解锁成本为基础 250 点宗族威望,每解锁过任意路线的一项传承,后续购买成本递增500点。第1项250点,第2项750点,第3项1250点,第4项1750点,以此类推。
如何夺取宗族族长(Dynasty Head)的头衔?
宗族族长由全宗族实力最强的家主担任。通过扩充兵士军团、提升直辖领地发展度并爆兵,当你的总军事力量超过现任宗族族长10%以上时,系统会自动将宗族族长移交给你。