王朝と家、分家のルール

王朝(Dynasty)は、領地を持つ一人の始祖から続く血統全体です。家(House)はその王朝の一つの枝で、最初の枝が創始家となり、通常は王朝と同じ名前を持ちます。君主は分家(Cadet Branch)を興すことができ、新しい家は独自の名前、標語、紋章を持ちます。その紋章の4分割のうち2つは王朝の紋章を写したものです。
父系婚で生まれた子は父の家に、母系婚で生まれた子は母の家に入ります。庶民(Lowborn)の人物は家・栄誉点・遺産の外にいます。分家も同じ王朝の内側にとどまるので、栄誉点と解禁済みの遺産は共有されます。分家の創設者はその家の家長になります。誰が分家を興せるかは決断画面に表示され、氏族制の君主はこの決断が出る前に独立している必要があります。
家長と王朝の当主

家長は一つの家を率い、死亡すると第一後継者が次の家長になります。家長は栄誉点を使わずに家の一員を戦争に呼べ、改宗を要求することもできます(拒否されると分家が興されます)。家に子が生まれると家長は弱いフックを得ます。庶子の嫡出化や離婚の承認は宗派の教義に従い、使えるときは行動に表示されます。
王朝の当主は最も強力な家長です。別の家長が10%以上強くなると、その座を奪います。通常の尺度は軍事力ですが、すべての家長が官僚制・天朝制・科挙制・科挙制ハン国・律令制の場合は「有力一族評定(Powerful Family Rating)」が尺度になります。冒険者の政体(2024年9月24日発売の Roads to Power)では王朝の当主になれません。
王朝の栄誉点を使うのは王朝の当主です。人物から王朝の系図を開き「王朝の当主にピン留め」を使えば確認できます。継承画面の後継者が王朝の当主と別人のこともあります。王朝の当主は王朝の名前を、家長は家の名前と標語を変更できます。
栄誉点の入り方と使い道、廃嫡
栄誉点(Renown)は王朝全体のもので、生きている一族が毎月加えていきます。各人の貢献量は王朝画面に表示されます。称号のない人物もわずかに加え、それは称号による分と重なります。ただし、主君のいずれかが同じ王朝に属している間は、その君主は栄誉点を加えません。一族を他国の独立した君主にするのが栄誉点を伸ばす近道です。
他の王朝の君主と結婚すると、その君主の階級に応じた栄誉点が入ります。稼いだ栄誉点で栄光レベル(Level of Splendor)の段階が上がり、段階が高いほど下の段階の王朝との縁談がまとまりやすくなります。王朝の当主は栄誉点を遺産と、同じ宗派の一族への行動(一族を戦争に呼ぶ、称号を請求、糾弾、王朝内戦争の終結、赦免)に使います。帝冠(Reichskrone)やユスティニアヌスの冠(Crown of Justinian)など、保持中に毎月栄誉点を加える展示用宝物もあります。
廃嫡(Disinherit)は継承のための栄誉点の使い道です。王朝の当主は一族に「廃嫡されし者」の特性を与えられます。「疑わしい出自(Disputed Heritage)」か「庶子(Bastard)」の特性がある相手なら栄誉点は不要ですが、それ以外は、領地のない一族より後継者のほうが高く、領地持ちの一族はさらに高くなります。威信点や正統性も表示されることがあり、廃嫡の取り消しにも栄誉点がかかります。Fate of Iberia(2022年5月31日)の同胞(Coterie)系統の5つ目の遺産があれば、一族は威信点と暴政を払って自分の子を廃嫡でき、栄誉点は王朝に残ります。
遺産の解禁費用
王朝の遺産(Dynasty Legacies)は、どの家の一族にも、他所で君臨する親族にも永続的に適用されるボーナスです。各系統に5つの遺産があり、順番に解禁します。解禁できるのは王朝の当主だけです。AIの王朝の当主はすでに最も多く解禁している系統を買い続けるので、別の系統を選びたいなら自分で王朝の当主の座を握りましょう。
次の遺産の費用は250栄誉点に、王朝がすでに解禁した遺産1つ(系統を問わず)につき500栄誉点を足したものです。1つ目は250、2つ目は750、3つ目は1,250、4つ目は1,750、5つ目は2,250、6つ目は2,750と上がっていきます。確定前に王朝画面で価格を確認できます。
パッチ1.20の22系統の遺産
パッチ1.20.1.2には22の系統があり、本編に含まれるのは7系統です。戦争(Warfare:騎士、追撃、常備軍連隊1つ追加。完成でハウスガード〔House Guard〕を徴募)、法(Law:統制度と建設。完成で直轄領上限+1)、狡猾(Guile:恐怖と敵対的工作、一族の暗殺を一度防ぐ可能性)、血統(Blood:先天的特性、王朝の当主が選ぶ特性1つ、長寿)、博識(Erudition:客人、敬虔点、開発度、評議員の任務)、栄光(Glory:結婚の受諾度、威信点、全体的な好感度)、血縁(Kin:出生率、子の教育特性、家族の好感度)です。
ほかの系統は拡張とその機能で開きます。Northern Lords(2021年3月16日)の冒険(Adventure)と略奪(Pillage)(北ゲルマン系の出自を持つか、ノルド系から派生した文化が条件)、Royal Court か Khans of the Steppe の混合文化による慣習(Customs)、Fate of Iberia の同胞(Coterie)と大都市(Metropolitan)、Tours and Tournaments の活動(Activities)、Legacy of Persia(2023年11月9日)の栄光(Brilliance)、Legends of the Dead の英雄系統(Heroic Bloodline)と正統(Legitimacy)、Roads to Power の官僚主義(Bureaucracy)、Khans of the Steppe(2025年4月28日)の遊牧(Nomadic)、All Under Heaven の神意(Divine Aspirations)・風雅(Elegance)・五徳(Virtues)、そして By God Alone(2026年9月30日)の神のしもべ(Servants of God)です。
よくある質問
一族を大勢封臣にしたのに栄誉点が増えないのはなぜ?
主君が同じ王朝に属している君主は、領地による毎月の栄誉点を加えないからです。一族が独立した君主になるか、主君が別の王朝になれば栄誉点を加えるようになります。
遺産の解禁費用はどう計算されますか?
基本の250栄誉点に、すでに解禁した遺産1つ(系統を問わず)につき500栄誉点が加わります。1つ目250、2つ目750、3つ目1,250、4つ目1,750と増えていきます。
王朝の当主(Dynasty Head)の座を奪うには?
王朝の当主は最も強力な家長が務めます。通常は軍事力が尺度で、あなたの家が現在の王朝の当主より10%以上強くなれば、その座が移ります。