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文化の柱・気風・伝統の改革ガイド

非公式ガイド

文化の柱と伝統の画面の読み方を押さえ、領地の地形や軍に合う伝統を選びましょう。文化の変え方には分枝、混合、改革の3つがあり、それぞれ制限が違います。

文化の柱、気風、軍事的慣習

アングロサクソンからの分枝ウィンドウ。マーシアと名付け、気風、言語、軍事的慣習、美意識を選んでいる
Royal Court の公式Steamストア画像。アングロサクソンからの分枝ウィンドウで、新しい文化をマーシアと名付けています。柱タブには気風、言語、軍事的慣習、美意識があり、隣に伝統タブがあります。ウィンドウには、あなたが文化指導者になること、威信点の費用、君主が文化を分枝できるのは一度だけであることが書かれています。

拡張 Royal Court(2022年2月8日発売)は、玉座の間だけでなく文化の仕組みも扱っています。柱(Pillars)、出自(Heritage)、言語、伝統、混合文化、分枝です。分枝ウィンドウの柱タブには気風(Ethos)、言語、軍事的慣習(Martial Custom)、美意識(Aesthetics)が並びます。アングロサクソンの画像では、気風の行に管理主義(Bureaucratic)、好戦主義(Bellicose)、禁欲主義(Stoic)、信仰重視(Spiritual)、儀式重視(Courtly)、平等主義(Egalitarian)、共同体主義(Communal)の7つが表示されています。気風は玉座の間で選べる王宮タイプも決めます。

その画像の言語はアングリック(Anglic)、美意識はアングロサクソンです。軍事的慣習は「男性のみ(Men Only)」「対等(Equal)」「女性のみ(Women Only)」のいずれかで、誰が騎士や指揮官になれるかを左右します。出自(Heritage)はストアページが挙げるもう一つの柱で、学ぶ言語と並んで民族を形づくる要素です。ウィンドウには、新しい文化はあなたを文化指導者(Culture Head)として作られると書かれています。

伝統の効果と王宮タイプ

伝統タブは柱タブの隣にあります。分枝を確定する前に開き、残す伝統を一つずつ読みましょう。残した伝統はそれぞれ、その文化のルールになります。Royal Court のストアページによれば、伝統は領地の地形に結びついたり、軍事を変えたりします。効果は伝統のツールチップに書かれているので、持っている土地と編成する軍に合うものを選んでください。

気風と王宮タイプは玉座の間でつながります。選べる王宮タイプは文化の気風で決まります。王宮タイプと威光のバーについては王宮のガイドで扱っています。分枝や改革の後、王や皇帝ならバーを見直しましょう。

分枝の制限、混合文化、文化の改革

文化の分枝(Diverge Culture)は今の文化から新しい文化を作るもので、Royal Court が必要です。ストア画像は「アングロサクソンからの分枝」で、新しい名前としてマーシア(Mercian)が入力されています。「文化を分枝」を押す前に右側の列を読みましょう。威信点、親文化との文化受容度、改宗する人物(画像では近親と一覧された封臣)が表示されます。ウィンドウには、君主が文化を分枝できるのは一度だけで、分枝した文化からは100年間別の文化が分枝できないと書かれています。新しい文化からもう一度分けたいなら、その期間を待つ必要があります。

混合文化(Form Hybrid Culture)は、すでに領内にある2つの文化を統合し、どちらの親からも柱と伝統を選べる決断です。Royal Court か Khans of the Steppe が必要です。3つ目が、1.5.0「Fleur-de-Lis」のパッチノートで分枝・混合と並んで挙げられた文化の改革(Reform Culture)です。今ある文化を保ったまま、伝統、気風、柱を変えるもので、ノートでは時間のかかる変化と説明されています。威信点はボタンに表示されます。置き換わる伝統を読んでから確定しましょう。

よくある質問

文化の分枝(Diverge)と改革(Reform)の違いは?

分枝は今の文化から新しい文化を作り、あなたが文化指導者になります。君主一人につき一度だけで、分枝した文化からは100年間分枝できません。改革は文化をそのまま保ち、伝統・気風・柱を時間をかけて変えるもので、威信点がかかります。

軍事的慣習(Martial Custom)は戦争にどう関わりますか?

軍事的慣習は「男性のみ」「対等」「女性のみ」のいずれかで、Royal Court があれば誰を騎士に任命できるかを決めます。「対等」や「女性のみ」なら、武勇の高い女性も騎士として戦えます。

混合文化(Hybrid Culture)を作れないのはなぜ?

Royal Court か Khans of the Steppe が必要で、両方の文化の伯爵領が領内にあり、文化受容度が決断に表示されるしきい値(基本40%、伝統や特性で変動)に達している必要があります。