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Cultura: pilares, ética y tradiciones

No oficial

Entiende los pilares de tu cultura y su tradición marcial, elige tradiciones que encajen con tu terreno y tu ejército, y distingue divergir, crear una híbrida y reformar.

Los pilares, la ética y la tradición marcial

Ventana de divergir de la cultura anglosajona con la nueva cultura Mercia y su ética, idioma, tradición marcial y estética
Imagen oficial de la tienda de Steam de Royal Court. La ventana de divergir de la cultura anglosajona llama Mercia a la nueva cultura. La pestaña de pilares muestra ética, idioma, tradición marcial y estética, con la pestaña de tradiciones al lado. La ventana indica que te conviertes en líder cultural, muestra el prestigio y dice que cada gobernante puede divergir una cultura una sola vez.

Royal Court salió el 8 de febrero de 2022 y rehízo el sistema cultural con pilares (Pillars), herencia (Heritage), idioma, tradición marcial, estética y tradiciones. La pestaña de pilares es la base: en el ejemplo oficial de la cultura anglosajona, la ética (ethos) ofrece siete opciones: Burocrática, Belicosa, Estoica, Espiritual, Ceremoniosa, Igualitaria y Comunal. La ética define el carácter de la cultura y también qué tipos de corte puedes elegir en el salón del trono.

El pilar de idioma (por ejemplo, anglo) pesa en la relación con otras culturas y en el idioma de la corte. La tradición marcial puede ser Solo hombres, Igualdad o Solo mujeres, y decide quién puede ser nombrado caballero o comandante. La estética cambia el aspecto de edificios, ropa y unidades, y la herencia representa el origen del pueblo junto al idioma que habla. Al crear una cultura nueva, su fundador pasa a ser el líder cultural.

Tradiciones y su relación con la corte

La pestaña de tradiciones está junto a la de pilares. Antes de confirmar una divergencia o una reforma, lee cada tradición que vas a conservar: cada una es una regla propia de esa cultura. Según Royal Court, una tradición puede seguir el terreno del reino (por ejemplo bosques, montañas o llanuras) o cambiar lo militar; su tooltip indica el efecto exacto. Elige las que encajen con las tierras que controlas y el ejército que reclutas.

La ética y la corte se encuentran en el salón del trono: la ética decide entre qué tipos de corte puedes elegir. Un tipo de corte que encaje con tu estilo, junto con buenas comodidades y artefactos expuestos, ayuda a mantener alta la grandeza, con mejor opinión y tareas de consejero extra.

Divergir, hibridar y reformar

Divergir cultura (Diverge Culture) requiere Royal Court y crea una cultura nueva a partir de la tuya, con el nombre que elijas (por ejemplo, Mercia a partir de la anglosajona). Antes de pulsar el botón, lee la columna derecha: el prestigio, la aceptación con la cultura madre y quién se convertirá, normalmente tu familia cercana y los vasallos indicados. Cada gobernante puede divergir una vez, y una cultura divergente no puede tener otra divergencia durante 100 años.

Formar cultura híbrida (Form Hybrid Culture) requiere Royal Court o Khans of the Steppe y fusiona dos culturas que ya conviven en tu reino, eligiendo pilares y tradiciones de cualquiera de las dos. La tercera vía es Reformar cultura (Reform Culture), introducida en la actualización 1.5.0 Fleur-de-Lis: cambia tradiciones, ética o pilares de la cultura que ya tienes, sin crear una nueva. Las notas la describen como un cambio lento, y el botón muestra el prestigio.

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencian divergir y reformar una cultura?

Divergir crea una cultura nueva de la que pasas a ser líder cultural, una vez por gobernante, y esa cultura no puede volver a divergir en 100 años. Reformar mantiene tu cultura y cambia poco a poco sus tradiciones, ética o pilares a cambio de prestigio.

¿Cómo afecta la tradición marcial a la guerra?

Puede ser Solo hombres, Igualdad o Solo mujeres, y decide quién puede ser nombrado caballero o comandante. Con Igualdad o Solo mujeres, las cortesanas y gobernantas con buena destreza también pueden combatir y dirigir ejércitos.

¿Por qué no puedo crear una cultura híbrida?

Necesitas Royal Court o Khans of the Steppe, condados de ambas culturas en tu reino y la aceptación cultural que pida la decisión. El umbral base es del 40%, pero algunas tradiciones y rasgos lo cambian, así que manda el número que muestre tu decisión.