出典ラベルと確認の基準
公式(Official)ラベルは Paradox のニュースと発売告知です。2020年9月1日の発売告知を、ゲームの定義、後継者がいなければ終わるルール、主な特徴、当時の希望小売価格(49.99米ドル/41.99英ポンド/49.99ユーロ)の根拠にしています。公式サイトは www.crusaderkings.com です。
ストア(Store)ラベルは Steam ストア(App 1158310、2026年10月30日確認)で、本編発売日と各DLCの発売日の根拠です。Silk & Silver の発売予定は2026年10月19日のSteamニュースによります。家庭用機版の発売日(PS5とXbox Seriesで2022年3月29日)と共同開発の Lab42 は Gematsu を参照しています。
ガイド/Wiki(Guide / Wiki)ラベルは2026年10月30日に確認したCK3 Wikiの「文化」「ブックマーク」「継承」各ページで、分割連合相続制、ムルハド、混合文化と文化受容度のルール根拠です。2025年11月22日のAUTOMATON初心者向け記事を、同じ分割結果の裏付けとして参照しています。ゲーム内ではボタン上にしか出ない数値は、ガイドでもそう明記し、数値は載せていません。
オリジナル図解について
/game/crusader-kings-3/diagrams/ のSVG図はGuide Annexがこのハブのために描いたものです。最初の一式は2026年10月30日付、分割相続・常備軍・選挙・同盟・文化受容度の図は2026年10月31日付で、各キャプションにオリジナル図であることを記しています。
図はページの地図として使ってください。どこから始めるか、王朝がどう終わるか、同格の称号がどう離れるか、2026年10月の確認時点で日付が決まっていた拡張は何か、を示します。文化のWikiページは、文化受容度40%の基本しきい値と、毎年5%の混合文化の提案(断ると文化受容度+5%、伝統「忠実な伝統主義者(Staunch Traditionalists)」があると提案されない)の根拠です。
出典で確定していないこと
一部の値はストアページやゲーム内ツールチップにしかありません。Legends of the Dead は日付のみで内容は説明していません。Khans of the Steppe は自身のストアページで2025年4月28日の日付です。Silk & Silver は2026年11月17日に発表されていますが、2026年10月30日時点では未発売でした。1178年ブックマークは、非公式のパッチファイルで後から加わった開始年として触れているだけで、理由は扱いません。
2026年10月30日のSteam確認で発売済みとして扱う拡張は、Legends of the Dead(2024年3月4日)、Roads to Power(2024年9月24日。東ローマの政治、官僚制、領地なしの冒険者)、All Under Heaven(2025年10月28日。中国・日本・東南アジア方面へのマップ拡張)、By God Alone(2026年9月30日。信仰中心の拡張)です。
主な出典一覧
Paradox公式の発売プレスリリース(2020年9月1日):ゲームの核となる遊び方と後継ルール。
Gematsu(2026年10月30日確認):PC版の発売、次世代機版の発売、Lab42による共同移植。
Steam App 1158310 のストアページと2026年10月19日のニュース:各DLCの発売履歴と Silk & Silver(商業共和国と新しい交易品の仕組み)の予告。
CK3 Wiki(文化、ブックマーク、王朝、継承の各ページ):政体ごとの課税区域と徴税人、分割連合相続制による称号の分かれ方、王朝の当主が栄誉点を使って廃嫡する仕組み。
AUTOMATON の初心者向け記事(2025年11月22日)と CK3 Database のパッチ1.20.1.2(Steamビルド26046173):開始年と継承法の処理の裏付け。
よくある質問
このガイドのルールはどのバージョン基準ですか?
Steam版1.20.x系と、2026年10月30日時点の最新リリースを基準にしています。発売済みの拡張と、Silk & Silver のような発表段階の拡張ははっきり分けています。
混合文化のしきい値はどこから来ていますか?
CK3 Wikiの「文化」ページです。基本の文化受容度しきい値は40%で、条件を満たす2つの文化には毎年5%の確率で無料の混合提案が来ます。断ると文化受容度+5%、どちらかに 伝統「忠実な伝統主義者(Staunch Traditionalists)」があれば提案されません。
ガイドの数値がゲーム内と違うのはなぜ?
CK3の数値の一部は難易度、君主の特性、開発度、小規模パッチなどで変わるためです。状況で変わる値は、ゲーム内のツールチップを優先するようガイド内に明記しています。