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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. 特性

特性

更新日 特性リファレンス

本リファレンスには、パッチ1.20.1.2に対応したカテゴリ別の特性エントリー306件が記録されています。DLCやゲームバージョンによって利用可否や補正が異なる場合があります。実際の環境についてはゲーム内のツールチップをご確認ください。段階的な先天的・教育・宮廷・負傷の系統は、まず「特性系統」に掲載されています。

まずは対立する性格特性である 勇敢や、段階的な先天的特性である 天才、身体的特性の 屈強から始めましょう。歴史上の統治者については 歴史をご覧ください。

これら306件のエントリーには301個の表示名が使用されています。5つの名称(側室の子、憂鬱、狂気、憑依、愛人の痘瘡)はそれぞれ2件のエントリーで共有されています。各エントリーには個別のページが用意されています。

特性系統

これらの特性は1つの進化ラインを共有しています。各段階を開くとその補正値が表示され、前後の段階も確認できます。単独の特性は下記のカテゴリ別グリッドに掲載されています。

戦争経験値トラック

1つのIDを維持しながら経験値によって成長する指揮官およびライフスタイルの戦争特性。経験値(XP)に応じて名称が変化します(信仰の剣 → 聖戦士)。独立した先天的および教育の段階は「特性系統」に掲載されています。

特性計算機

外交から武勇までの基本能力値を設定し、特性を切り替えて、記録された補正値から現在の合計値をリアルタイムで確認できます。対立する特性や同一系統の段階は相互排他が維持されます。

特性計算機を開く

性格

性格特性は、統治者がストレス、工作、封臣にどのように反応するかを左右します。通常、対立するペアのいずれか片方を保持します。

好色の特質アイコン

好色

+25% 生殖力, +2 策略, 誘惑フェーズ期間が工作フェーズごとに10日短縮, +10 好色のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

貞節の特質アイコン

貞節

-25% 生殖力, 誘惑フェーズ期間が工作フェーズごとに40日延長, +2 学識, +10 貞節のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

大食の特質アイコン

大食

-2 管理, +10% ストレス減少量, -5 魅了の好感度, +10 大食のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

節制の特質アイコン

節制

+2 管理, +0.25 健康, -10 礼節の封臣の好感度, +10 節制のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

強欲の特質アイコン

強欲

-2 外交, +5% 毎月の収入, +10% ストレスレベルごとの毎月の収入, -15 礼節の封臣の好感度

太っ腹の特質アイコン

太っ腹

+3 外交, -10% 毎月の収入, +15 礼節の封臣の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度

怠惰の特質アイコン

怠惰

-1 外交, -1 策略, -1 管理, -1 軍事, -1 学識, -10 移動速度, +50% ストレス減少量

勤勉の特質アイコン

勤勉

+2 外交, +3 管理, +3 学識, +5 地方主義の封臣の好感度, -50% ストレス減少量, +10 勤勉のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

憤怒の特質アイコン

憤怒

-1 外交, +3 軍事, -1 策略, -10 地方主義の封臣の好感度, +5 名誉追求者の封臣の好感度, -10 礼節の封臣の好感度, +20 天性の恐怖

穏和の特質アイコン

穏和

+1 外交, +1 策略, -10% 敵の工作の秘匿力, +10% ストレス減少量, +50% 恐怖減少量, +10 穏和のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

忍耐の特質アイコン

忍耐

+2 学識, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, +10 地方主義の封臣の好感度, +5 主君の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度

短気の特質アイコン

短気

-2 学識, +20% 毎月の威信点, 敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日短縮, +25% 移動速度, -10 旅の安全度, -10 礼節の封臣の好感度, -10 地方主義の封臣の好感度, -5 主君の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度

傲慢の特質アイコン

傲慢

+1/月 威信点, -10% 工作の秘匿力, -5 主君の好感度, -5 封臣の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度

謙虚の特質アイコン

謙虚

+0.5/月 敬虔点, +10 聖職者の好感度, +10 狂信の封臣の好感度, +10 主君の好感度, +10 封臣の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度

嘘つきの特質アイコン

嘘つき

-2 外交, +4 策略, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

正直の特質アイコン

正直

+2 外交, -4 策略, +5 礼節の封臣の好感度, +10 正直のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

臆病の特質アイコン

臆病

-2 軍事, -3 武勇, +2 策略, -10 魅了の好感度, -15 名誉追求者の封臣の好感度, -5 礼節の封臣の好感度, +10% 工作の秘匿力, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, +25% 旅の安全度, +20 臆病のキャラクターの好感度

勇敢の特質アイコン

勇敢

+2 軍事, +3 武勇, +10 魅了の好感度, +10 名誉追求者の封臣の好感度, +10 勇敢のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

内向的の特質アイコン

内向的

-2 外交, +1 学識, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに20日延長, 対人工作フェーズ期間が工作フェーズごとに20日延長, 言語習得フェーズ期間が工作フェーズごとに20日短縮, +25% 旅の安全度, +5 疫病耐性, -5 魅了の好感度, +10 地方主義の封臣の好感度, +10 内向的のキャラクターの好感度

社交的の特質アイコン

社交的

+2 外交, 対人工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日短縮, +5 魅了の好感度, +5 礼節の封臣の好感度, +0.1/月 影響力, +10 社交的のキャラクターの好感度

野心的の特質アイコン

野心的

+1 策略, +1 管理, +1 外交, +1 軍事, +1 学識, +1 武勇, -15 主君の好感度, +10 名誉追求者の封臣の好感度, +25% ストレス増加量, -15 野心的のキャラクターの好感度

満足の特質アイコン

満足

-1 策略, +2 学識, +20 主君の好感度, +10 封臣の好感度, +10 地方主義の封臣の好感度, +10% ストレス減少量, +20 満足のキャラクターの好感度

独善的の特質アイコン

独善的

-2 管理, -1 学識, +3 策略, -50% ストレス増加量, +15 天性の恐怖, -5 封臣の好感度

公正の特質アイコン

公正

+2 管理, +1 学識, -3 策略, +15 地方主義の封臣の好感度, +15 少数派の封臣の好感度, +10 公正のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

冷笑的の特質アイコン

冷笑的

+2 策略, +2 学識, -20% 毎月の敬虔点, -20% 宗派の改宗費用, -1 個人的信条, -25% キャラクターの霊的充足度の獲得量, -75% キャラクターの霊的充足度の喪失量, -15 狂信の封臣の好感度, +10 冷笑的のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

狂信的の特質アイコン

狂信的

+2 軍事, +20% 毎月の敬虔点, +20% 宗派の改宗費用, +25% キャラクターの霊的充足度の獲得量, +100% キャラクターの霊的充足度の喪失量, -35 異なる宗派の好感度, +15 狂信の封臣の好感度, +1 個人的信条, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度, +15 同じ宗派の狂信的を持つキャラクターの好感度

疑心暗鬼の特質アイコン

疑心暗鬼

-1 外交, +3 策略, +100% ストレス増加量, +25% 恐怖獲得量, -10% 敵の工作の秘匿力, -25% 敵の対人工作成功確率, -10 移動速度, +10 旅の安全度, -10 封臣の好感度

お人好しの特質アイコン

お人好し

+2 外交, -2 策略, +15% 敵の敵対的工作成功確率, +15 主君の好感度, +15 封臣の好感度, -10 旅の安全度

慈悲の特質アイコン

慈悲

+2 外交, -2 策略, +15 少数派の封臣の好感度, +10 礼節の封臣の好感度, +100% 恐怖減少量, -15 天性の恐怖, +5 魅了の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度

非情の特質アイコン

非情

-2 外交, +2 策略, -10 礼節の封臣の好感度, -20% 暴政獲得量, +25% 恐怖獲得量, -25% 恐怖減少量, -5 魅了の好感度, -5 近親者の好感度

嗜虐的の特質アイコン

嗜虐的

+2 策略, +4 武勇, +35 天性の恐怖, -10 一般的な好感度, -10 礼節の封臣の好感度

頑固の特質アイコン

頑固

+3 管理, +0.25 疾病抵抗力(健康), -5 主君の好感度, -5 少数派の封臣の好感度, -10 地方主義の封臣の好感度, -10 礼節の封臣の好感度

気まぐれの特質アイコン

気まぐれ

+1 策略, +2 外交, -2 管理, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに20日延長

奇才の特質アイコン

奇才

+2 学識, -2 外交, +50% ストレス増加量, +50% ストレス減少量, +20% 毎月のライフスタイル経験値, +10 奇才のキャラクターの好感度

執念深いの特質アイコン

執念深い

-2 外交, +2 策略, +2 武勇, +15% 恐怖獲得量

寛容の特質アイコン

寛容

+2 外交, -2 策略, +1 学識, +15 虜囚の好感度, +15 少数派の封臣の好感度, +10 寛容のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

先天的

先天的特性は子供に遺伝する可能性があります。婚姻や教育計画では、上位の良質な段階を目指し、悪質な段階を避けることが一般的です。

段階的な先天的特性18種は次の項目にも掲載されています: 特性系統.

不細工の特質アイコン

不細工

美貌 -1

-1 外交, -10% 生殖力, -10 魅了の好感度

醜面の特質アイコン

醜面

美貌 -2

-2 外交, -20% 生殖力, -20 魅了の好感度

不気味の特質アイコン

不気味

美貌 -3

-3 外交, -30% 生殖力, -30 魅了の好感度

端正の特質アイコン

端正

美貌 +1

+1 外交, +10% 生殖力, +10 魅了の好感度

美形の特質アイコン

美形

美貌 +2

+2 外交, +20% 生殖力, +20 魅了の好感度

華麗の特質アイコン

華麗

美貌 +3

+3 外交, +30% 生殖力, +30 魅了の好感度

のろまの特質アイコン

のろま

知力 -1

-2 外交, -2 軍事, -2 管理, -2 策略, -2 学識, -10% 毎月のライフスタイル経験値

愚かの特質アイコン

愚か

知力 -2

-4 外交, -4 軍事, -4 管理, -4 策略, -4 学識, -20% 毎月のライフスタイル経験値

低能の特質アイコン

低能

知力 -3

-8 外交, -8 軍事, -8 管理, -8 策略, -8 学識, -30% 毎月のライフスタイル経験値

明敏の特質アイコン

明敏

知力 +1

+1 外交, +1 軍事, +1 管理, +1 策略, +1 学識, +10% 毎月のライフスタイル経験値

聡明の特質アイコン

聡明

知力 +2

+3 外交, +3 軍事, +3 管理, +3 策略, +3 学識, +20% 毎月のライフスタイル経験値

天才の特質アイコン

天才

知力 +3

+5 外交, +5 軍事, +5 管理, +5 策略, +5 学識, +30% 毎月のライフスタイル経験値

繊細の特質アイコン

繊細

体格 -1

-2 武勇, -0.25 健康

軟弱の特質アイコン

軟弱

体格 -2

-4 武勇, -0.5 健康, -5 魅了の好感度

貧弱の特質アイコン

貧弱

体格 -3

-6 武勇, -1 健康, -10 魅了の好感度

強健の特質アイコン

強健

体格 +1

+2 武勇, +0.25 健康, +5 魅了の好感度

頑強の特質アイコン

頑強

体格 +2

+4 武勇, +0.5 健康, +10 魅了の好感度

豪傑の特質アイコン

豪傑

体格 +3

+8 武勇, +1 健康, +15 魅了の好感度

多産の特質アイコン

多産

+50% 生殖力, +5 余命(年), +5 生殖可能年数

内反足の特質アイコン

内反足

-2 武勇, -10 魅了の好感度, +10 内反足のキャラクターの好感度

せむしの特質アイコン

せむし

-2 武勇, -30 魅了の好感度, -10 封臣の好感度, +10 せむしのキャラクターの好感度

舌足らずの特質アイコン

舌足らず

-2 外交, +10 舌足らずのキャラクターの好感度

吃音の特質アイコン

吃音

-2 外交, +10 吃音のキャラクターの好感度

小人症の特質アイコン

小人症

-4 武勇, -20 魅了の好感度, +20 小人症のキャラクターの好感度

巨人症の特質アイコン

巨人症

+6 武勇, -0.25 健康, -5 魅了の好感度, +10 部族統治者の好感度, +10 名誉追求者の封臣の好感度, +20 巨人症のキャラクターの好感度

細身の特質アイコン

細身

-1 武勇, -0.25 健康, -10 魅了の好感度

魚鱗癬の特質アイコン

魚鱗癬

-20% 生殖力, -30 魅了の好感度, -10 封臣の好感度, +10 天性の恐怖, +10 魚鱗癬のキャラクターの好感度

アルビノの特質アイコン

アルビノ

-10 一般的な好感度, +15 天性の恐怖, +10 アルビノのキャラクターの好感度

喘息の特質アイコン

喘息

-0.15 健康, -10 封臣の好感度

血友病の特質アイコン

血友病

-1.5 健康, -10 封臣の好感度

不妊の特質アイコン

不妊

-50% 生殖力

身体的

身体的特性は段階的な先天的体格系統の外に位置します。「頑健」と「虚弱」はプレイヤーがよく注目する対立ペアです。

教育

教育特性は幼少期の教育によって得られます。上位段階ほど該当分野の能力値とライフスタイル経験値が高くなります。

段階的な教育特性33種は次の項目にも掲載されています: 特性系統.

稚拙な陰謀家の特質アイコン

稚拙な陰謀家

策略教育 T1

+2 策略, +10% 毎月の策略ライフスタイル経験値, -1 直轄領上限

悪目立ちする山師の特質アイコン

悪目立ちする山師

策略教育 T2

+4 策略, +20% 毎月の策略ライフスタイル経験値

緻密な策略家の特質アイコン

緻密な策略家

策略教育 T3

+6 策略, +30% 毎月の策略ライフスタイル経験値, +1 直轄領上限

稀代の黒幕の特質アイコン

稀代の黒幕

策略教育 T4

+8 策略, +40% 毎月の策略ライフスタイル経験値, +2 直轄領上限

神算鬼謀の人形師の特質アイコン

神算鬼謀の人形師

策略教育 T5

+10 策略, +3 外交, +50% 毎月の策略ライフスタイル経験値, +25% 毎月の外交ライフスタイル経験値, +10% 敵対的工作成功確率上限, +3 直轄領上限

気弱な仲介者の特質アイコン

気弱な仲介者

外交教育 T1

+2 外交, +10% 毎月の外交ライフスタイル経験値, -1 直轄領上限

平凡な交渉人の特質アイコン

平凡な交渉人

外交教育 T2

+4 外交, +20% 毎月の外交ライフスタイル経験値

魅力的な交渉人の特質アイコン

魅力的な交渉人

外交教育 T3

+6 外交, +30% 毎月の外交ライフスタイル経験値, +1 直轄領上限

影の実力者の特質アイコン

影の実力者

外交教育 T4

+8 外交, +40% 毎月の外交ライフスタイル経験値, +2 直轄領上限

超絶技巧の調停者の特質アイコン

超絶技巧の調停者

外交教育 T5

+10 外交, +3 軍事, +50% 毎月の外交ライフスタイル経験値, +25% 毎月の軍事ライフスタイル経験値, +10% 対人工作成功確率上限, +3 直轄領上限

世間知らずの浪費家の特質アイコン

世間知らずの浪費家

管理教育 T1

+2 管理, +10% 毎月の管理ライフスタイル経験値, -1 直轄領上限

ケチな出納係の特質アイコン

ケチな出納係

管理教育 T2

+4 管理, +20% 毎月の管理ライフスタイル経験値

金儲けの達人の特質アイコン

金儲けの達人

管理教育 T3

+6 管理, +30% 毎月の管理ライフスタイル経験値, +1 直轄領上限

経済の錬金術師の特質アイコン

経済の錬金術師

管理教育 T4

+8 管理, +40% 毎月の管理ライフスタイル経験値, +2 直轄領上限

黄金の君主の特質アイコン

黄金の君主

管理教育 T5

+10 管理, +3 学識, +50% 毎月の管理ライフスタイル経験値, +25% 毎月の学識ライフスタイル経験値, +25% 封臣の税, +3 直轄領上限

将才なき戦士の特質アイコン

将才なき戦士

軍事教育 T1

+2 軍事, +10% 毎月の軍事ライフスタイル経験値, -1 直轄領上限

不屈の軍人の特質アイコン

不屈の軍人

軍事教育 T2

+4 軍事, +20% 毎月の軍事ライフスタイル経験値

熟練の戦術家の特質アイコン

熟練の戦術家

軍事教育 T3

+6 軍事, +30% 毎月の軍事ライフスタイル経験値, +1 直轄領上限

不世出の戦略家の特質アイコン

不世出の戦略家

軍事教育 T4

+8 軍事, +40% 毎月の軍事ライフスタイル経験値, +2 直轄領上限

無双の軍神の特質アイコン

無双の軍神

軍事教育 T5

+10 軍事, +3 管理, +50% 毎月の軍事ライフスタイル経験値, +25% 毎月の管理ライフスタイル経験値, +50% 軍の攻城兵器の有効性, +20% 軍の移動速度, +3 直轄領上限

愚直な書記官の特質アイコン

愚直な書記官

学識教育 T1

+2 学識, +10% 毎月の学識ライフスタイル経験値, -1 直轄領上限

洞察力のある思想家の特質アイコン

洞察力のある思想家

学識教育 T2

+4 学識, +20% 毎月の学識ライフスタイル経験値

鋭敏な知識人の特質アイコン

鋭敏な知識人

学識教育 T3

+6 学識, +30% 毎月の学識ライフスタイル経験値, +1 直轄領上限

並ぶ者なき哲学者の特質アイコン

並ぶ者なき哲学者

学識教育 T4

+8 学識, +40% 毎月の学識ライフスタイル経験値, +2 直轄領上限

博覧強記の託宣者の特質アイコン

博覧強記の託宣者

学識教育 T5

+10 学識, +3 策略, +50% 毎月の学識ライフスタイル経験値, +25% 毎月の策略ライフスタイル経験値, +0.1/月 開発度の成長, +10% 伯爵領の肥沃度成長, +3 直轄領上限

ドジな従騎士の特質アイコン

ドジな従騎士

武勇教育 T1

+1 武勇

勝気な騎士の特質アイコン

勝気な騎士

武勇教育 T2

+2 武勇

恐るべき旗騎士の特質アイコン

恐るべき旗騎士

武勇教育 T3

+3 武勇

名高き闘士の特質アイコン

名高き闘士

武勇教育 T4

+4 武勇

町の民の特質アイコン

町の民

共和制教育 T1

+1 学識, +1 管理

見習い町長の特質アイコン

見習い町長

共和制教育 T2

+2 学識, +2 管理

町の大御所の特質アイコン

町の大御所

共和制教育 T3

+3 学識, +3 管理

共和制の後継者の特質アイコン

共和制の後継者

共和制教育 T4

+4 学識, +4 管理

このカテゴリのすべての特性は、上記の特性系統に掲載されています。

幼少期

幼少期特性は教育完了前の子供に現れます。どの子にどの教育ルートが適しているかの目安となります。

ライフスタイル

ライフスタイル特性は、ライフスタイルツリーの完了や関連する活動によって獲得できます。目指す治世に合ったツリーを選択してください。

外交官の特質アイコン

外交官

+3 外交, 対人工作フェーズ期間が工作フェーズごとに20日短縮, +20 独立した統治者の好感度, +1/月 影響力

家長の特質アイコン

家長

+20% 生殖力, +10 家の好感度, +15 近親者の好感度, +20% ストレス減少量, +1 直轄領上限

尊厳者の特質アイコン

尊厳者

+2 外交, +1 軍事, +1/月 威信点

宴会好きの特質アイコン

宴会好き

+5 礼節の封臣の好感度, +1 策略, +15 宴会好きを持つキャラクターの好感度

剣術見習いの特質アイコン

剣術見習い

+0.25 疾病抵抗力(健康), +3 武勇

狩人の特質アイコン

狩人

+5% ストレス減少量, +1 武勇, +10 狩人のキャラクターの好感度

戦略家の特質アイコン

戦略家

+3 軍事, +1 外交, +25% 敵の致命傷死傷者

監督官の特質アイコン

監督官

+2 管理, +2 軍事, +0.5/月 毎月の伯爵領統制度成長, +5 疫病耐性

勇士の特質アイコン

勇士

+2 軍事, +4 武勇, +20 魅了の好感度, +20% 叙勲の栄光獲得量, +20% 毎月の威信点

建築家の特質アイコン

建築家

+2 管理, -15% 建造物の建設時間, -15% 領分の建設時間, -15% 本拠地建造物の建設時間, -10% 建造物の建設費用, -10% 領分の建設費用, -10% 本拠地建造物の建設費用

行政官の特質アイコン

行政官

+3 管理, +1 外交, +10 地方主義の封臣の好感度, +5 封臣の好感度, +5 諸侯の好感度, +10 疫病耐性

強欲者の特質アイコン

強欲者

+2 管理, +15% 領分の税

策略家の特質アイコン

策略家

+5 策略, 敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに20日短縮

魔性の男の特質アイコン

魔性の男

+3 策略, +40 魅了の好感度, +20% 生殖力

拷問者の特質アイコン

拷問者

+50% 恐怖獲得量, +4 武勇, +10% 徴募兵規模, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに20日延長

完全な肉体の特質アイコン

完全な肉体

+0.5 健康, +20% 生殖力, -20% ストレス増加量

知識人の特質アイコン

知識人

+3 学識, +10% 対人工作成功確率, +10% 敵対的工作成功確率, +15% 開発度の成長, -15% 開発度の衰退, +15% 伯爵領の肥沃度成長

神学者の特質アイコン

神学者

+2 学識, +1 外交, +10% 毎月の敬虔点, +1 直轄領上限

賢者の特質アイコン

賢者

+1 学識, +10% キャラクターの霊的充足度の獲得量

見習い医師の特質アイコン

見習い医師

+1 学識, +0.25 疾病抵抗力(健康)

薬師の特質アイコン

薬師

+2 学識, +2 策略, +0.5 疾病抵抗力(健康)

庭師の特質アイコン

庭師

+2 管理, -20% ストレス増加量, +10 廷臣および客人の好感度

詩人の特質アイコン

詩人

+1 名声レベルごとの外交, +10% ストレス減少量

旅人の特質アイコン

旅人

+10% 毎月の放浪ライフスタイル経験値, +1 外交, +5 旅人を持つキャラクターの好感度

追放者の特質アイコン

追放者

-10 異なる文化の好感度, -100 湿地の危険度, +15 移動速度

行脚者の特質アイコン

行脚者

+2 外交, +1 名声レベルごとの武勇, +5% 名声レベルごとのストレス減少量

探索者の特質アイコン

探索者

+2 管理, +10 移動速度, +0.25/月 威信点, +15% 外交範囲

視察官の特質アイコン

視察官

+2 管理, +10% 開発度の成長, +10% 伯爵領の肥沃度成長, +25% 長期統治ボーナス, +10 旅の安全度

遊牧生活の特質アイコン

遊牧生活

+10 異なる文化の好感度, +10 異なる宗派の好感度, -25% 異なる宗派の伯爵領好感度

手慣れた牧畜家の特質アイコン

手慣れた牧畜家

+20% 伯爵領の肥沃度成長

名声

名声特性は、評判、功績、生まれの境遇、宮廷に記憶される永続的なラベルなどを示します。

段階的な名声特性3種は次の項目にも掲載されています: 特性系統.

酒浸りの特質アイコン

酒浸り

-2 管理, -2 武勇, -0.15 健康, +20% ストレス減少量, -10 旅の安全度, +10 酒浸りのキャラクターの好感度

ハシシ依存の特質アイコン

ハシシ依存

-2 管理, -2 学識, +20% ストレス減少量, +10 ハシシ依存のキャラクターの好感度

放蕩者の特質アイコン

放蕩者

+1 策略, -1 外交, +20% ストレス減少量, -5 魅了の好感度, +5 放蕩者のキャラクターの好感度

隠遁者の特質アイコン

隠遁者

-2 外交, -1 管理, +20% ストレス減少量, +10 疫病耐性

癪性の特質アイコン

癪性

-2 外交, -1 軍事, +2 武勇, +10% 恐怖獲得量, +20% ストレス減少量, -5 魅了の好感度

苦行者の特質アイコン

苦行者

-2 武勇, -0.15 健康, +20% ストレス減少量

浪費家の特質アイコン

浪費家

+0.5/月 威信点, -10% 毎月の収入, +20% ストレス減少量, +10 礼節の封臣の好感度

空費家の特質アイコン

空費家

-15% 毎月の収入, +0.5/月 敬虔点, +1 外交, +20% ストレス減少量, +10 狂信の封臣の好感度

悔恨者の特質アイコン

悔恨者

-2 策略, +20% ストレス減少量

過食症の特質アイコン

過食症

-1 管理, +20% ストレス減少量

拒食症の特質アイコン

拒食症

-1 外交, -3 武勇, +20% ストレス減少量

日記魔の特質アイコン

日記魔

+1 学識, +20% ストレス減少量

運動好きの特質アイコン

運動好き

+1 武勇, +0.25 健康, +20% ストレス減少量

禁欲的の特質アイコン

禁欲的

+1/月 敬虔点, +10 聖職者の好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

巡礼者の特質アイコン

巡礼者

+5 移動速度, +5 旅の安全度

ハッジの特質アイコン

ハッジ

+5 ムスリムの好感度, +5 移動速度, +5 旅の安全度

破門の特質アイコン

破門

-50% 毎月の敬虔点, -50% 敬虔点の報酬, -50 狂信の封臣の好感度, -25% 直轄領の税(同じ宗派), -50% 徴募兵補充速度(同じ宗派), -10% 軍の頑強さ, +50 破門のキャラクターの好感度

修道士の特質アイコン

修道士

+0.3/月 敬虔点, +10% 毎月の学識ライフスタイル経験値, +5 同じ宗派の好感度

牧師の特質アイコン

牧師

+5% 敬虔点の報酬, 儀式学習フェーズ期間が工作フェーズごとに20日短縮, 宗教学習フェーズ期間が工作フェーズごとに20日短縮

サイイドの特質アイコン

サイイド

+5 ムスリムの好感度

サオシュヤントの特質アイコン

サオシュヤント

+1 外交, +2 学識, +2 武勇, +10 ゾロアスター教徒の好感度

サオシュヤントの末裔の特質アイコン

サオシュヤントの末裔

+1 学識, +5 ゾロアスター教徒の好感度

救世主の特質アイコン

救世主

+10 同じ宗派の好感度

聖なる血統の特質アイコン

聖なる血統

+5 同じ宗派の好感度

預言者の血統の特質アイコン

預言者の血統

+5 同じ宗派の好感度

信仰の戦士の特質アイコン

信仰の戦士

+2 軍事, +3 武勇, +15 聖職者の好感度, +5 同じ宗派の好感度

崇拝される祖先の特質アイコン

崇拝される祖先

+2/月 敬虔点, +25% 正統性獲得量

歴史上の人物の特質アイコン

歴史上の人物

+2 外交, +2 学識, -1% 敵の敵対的工作成功確率の増加量, +0.25 健康

生きる伝説の特質アイコン

生きる伝説

+2/月 威信点, +25% 正統性獲得量

騎士修道会の一員の特質アイコン

騎士修道会の一員

+1 軍事, +4 武勇, +15 同じ宗派の騎士団員を持つキャラクターの好感度

ベルセルクの特質アイコン

ベルセルク

-2 外交, +2 軍事, +5 武勇, +15 天性の恐怖, +10 ベルセルクのキャラクターの好感度

盾の乙女の特質アイコン

盾の乙女

+3 軍事, +3 武勇, +10 盾の乙女を持つキャラクターの好感度

ヴァリャーグの特質アイコン

ヴァリャーグ

+1 外交, +2 軍事, +2 武勇, +10 ヴァリャーグのキャラクターの好感度

庶子の特質アイコン

庶子

-1 外交, -15 王朝の好感度, -10% 正統性獲得量, +5 庶子のキャラクターの好感度

認知された庶子の特質アイコン

認知された庶子

-1 外交, -5% 正統性獲得量, -10 王朝の好感度

疑わしい出自の特質アイコン

疑わしい出自

-1 外交, +10% 正統性喪失量, -10 家の好感度

側室の子の特質アイコン

側室の子

-1 外交

側室の子の特質アイコン

側室の子

-1 外交

婚外子の特質アイコン

婚外子

-1 外交

成り上がった庶子の特質アイコン

成り上がった庶子

-1 外交

双子の特質アイコン

双子

+15 双子の好感度

同族殺しの特質アイコン

同族殺し

親族殺し T1

-5 王朝の好感度

親族殺しの特質アイコン

親族殺し

親族殺し T2

-5 王朝の好感度, -5 近親者の好感度

肉親殺しの特質アイコン

肉親殺し

親族殺し T3

-5 王朝の好感度, -10 近親者の好感度

性的倒錯者の特質アイコン

性的倒錯者

+25% ストレス減少量, +35 性的倒錯者のキャラクターの好感度

食人嗜好者の特質アイコン

食人嗜好者

+2 武勇, +15% ストレス減少量, +20 天性の恐怖, +35 食人嗜好者のキャラクターの好感度

男色者の特質アイコン

男色者

+10 男色者のキャラクターの好感度

近親相姦者の特質アイコン

近親相姦者

+20 近親相姦者のキャラクターの好感度

姦通者の特質アイコン

姦通者

+10 姦通者のキャラクターの好感度

私通者の特質アイコン

私通者

+10 私通者のキャラクターの好感度

殺人者の特質アイコン

殺人者

固定補正なし

高貴な生まれの特質アイコン

高貴な生まれ

+0.1/月 威信点, -25% 短期統治期間, +0.75/月 影響力

アウグストゥスの特質アイコン

アウグストゥス

+10 封臣の好感度, +0.5/月 威信点, +1.5/月 影響力, +25 アウグストゥスのキャラクターの好感度

略奪者(Raider)の特質アイコン

略奪者(Raider)

+2 軍事, +3 武勇, +0.3/月 威信点, +5 略奪者を持つキャラクターの好感度

転生者の特質アイコン

転生者

+5 同じ宗派の好感度, +1/月 敬虔点

熟練の冒険者の特質アイコン

熟練の冒険者

-10 一般的な好感度, +1 名声レベルごとの軍事, +1 名声レベルごとの武勇, -50% 常備軍の維持費, +20 熟練の冒険者のキャラクターの好感度, +20 対立する特性を持つキャラクターの好感度

従者の特質アイコン

従者

+1 外交, +20 従者のキャラクターの好感度, +20 対立する特性を持つキャラクターの好感度

異端指導者の特質アイコン

異端指導者

+2 軍事, +2 学識, +2 武勇, +10 同じ宗派の好感度, +0.75/月 影響力, +5 同宗教信者に対する優位性

使者の特質アイコン

使者

+2 学識, +1 外交, +1.5/月 敬虔点, +20% 正統性獲得量, -20% 儀式創設および改革費用

農民の頭の特質アイコン

農民の頭

-10 一般的な好感度, +10 領民の好感度, -50% 軍の金の維持費, +25 農民の頭のキャラクターの好感度

人気の指導者の特質アイコン

人気の指導者

+15 領民の好感度, -30 礼節の封臣の好感度, +10 地方主義の封臣の好感度(同じ宗派), +10 地方主義の封臣の好感度(同じ文化), -50% 軍の金の維持費

魔術師の特質アイコン

魔術師

-1 外交, +1 策略, +1 学識, +20 魔術師のキャラクターの好感度

廃嫡されし者の特質アイコン

廃嫡されし者

-5 王朝の好感度

糾弾されし者の特質アイコン

糾弾されし者

-1 外交, -1/月 威信点

堕落者の特質アイコン

堕落者

-15 家の好感度, -1/月 敬虔点, +25% ストレス増加量, +10% 敵対的工作成功確率, +10% 工作の秘匿力, +25 堕落者のキャラクターの好感度

家によって賞賛されたの特質アイコン

家によって賞賛された

+15 家の好感度, +1/月 敬虔点, +25% 敵の敵対的工作成功確率

道楽人の特質アイコン

道楽人

-10% ストレス増加量, +10% ストレス減少量, -30 礼節の封臣の好感度, -20 地方主義の封臣の好感度, -10 王朝の好感度

忠実の特質アイコン

忠実

+15 主君の好感度, +1 外交, -1 策略, +10 忠実のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

不忠実の特質アイコン

不忠実

-1 外交, +1 策略, -15 主君の好感度, +10 不忠実のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

悪名の特質アイコン

悪名

-25% 正統性獲得量, +25% 正統性喪失量, +50 悪名のキャラクターの好感度

聖なる君主の特質アイコン

聖なる君主

+3 軍事, +2 武勇, +15 同じ宗派の好感度, +0.5/月 毎月の伯爵領統制度成長, +5 寛容度による優位性補正, -15% 味方の致命傷死傷者, -20% 撤退時の損失, +35 領民の好感度, +10 同じ宗派の聖なる君主を持つキャラクターの好感度

転輪聖王の特質アイコン

転輪聖王

+2 外交, +2 学識, +1 軍事, +20 ジャイナ教徒の好感度, +20 ヒンドゥー教徒の好感度, +20 仏教徒の好感度

最も偉大なるハンの特質アイコン

最も偉大なるハン

+2 外交, +2 軍事, +1 管理, +2 武勇, +25 同じ文化の好感度, +50 天性の恐怖, -50% 恐怖減少量, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに100日延長, -100% 敵の敵対的工作成功確率, +75 封臣上限, +40 少数派の封臣の好感度, -50% 軍の金の維持費, +0.5 弓騎兵の攻城進捗, +0.5 軽騎兵の攻城進捗, +10/月 毎月の正統性, +100% 弓騎兵の頑強さ, +100% 軽騎兵の頑強さ, +100% 重騎兵の頑強さ, +100% 弓騎兵の攻撃力, +100% 軽騎兵の攻撃力, +100% 重騎兵の攻撃力, +100% 家畜の獲得量, +300% 家畜収容能力

征服者の特質アイコン

征服者

-75% 称号創設費用, -75% 称号創設の敬虔点費用, +5/月 毎月の正統性, -75% 常備軍の維持費, +5/月 税収, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに25日延長, -40% 敵の敵対的工作成功確率上限, -3% 敵の敵対的工作成功確率の増加量, +50% 家畜収容能力

模範者の特質アイコン

模範者

+20 狂信の封臣の好感度

聖別された血統の特質アイコン

聖別された血統

+10 狂信の封臣の好感度

ベネトイの戦車御者の特質アイコン

ベネトイの戦車御者

-10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

プラシノイの戦車御者の特質アイコン

プラシノイの戦車御者

-10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

レウコイの戦車御者の特質アイコン

レウコイの戦車御者

-10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

リョウシオイの戦車御者の特質アイコン

リョウシオイの戦車御者

-10 対立する特性を持つキャラクターの好感度

属州総督の特質アイコン

属州総督

固定補正なし

ビザンティウムの略奪者の特質アイコン

ビザンティウムの略奪者

+1 軍事, +2 武勇, +10 天性の恐怖, -25% 攻城フェーズ期間, -0.25% 恐怖ごとの常備軍の維持費, +0.2% 恐怖ごとの騎士の有効性, -50 ギリシャ人の好感度, -10 領民の好感度, -15 聖職者の好感度

カンペアドールの特質アイコン

カンペアドール

+2 軍事, +4 武勇, +0.2/月 威信点

紫の詩人の特質アイコン

紫の詩人

+10 魅了の好感度, 誘惑フェーズ期間が工作フェーズごとに10日短縮

遍歴の騎士の特質アイコン

遍歴の騎士

+2 騎士数, +1% 武勇スキルごとの騎士の有効性, +15 名誉追求者の封臣の好感度

黄金の血筋の特質アイコン

黄金の血筋

+200 封臣上限, +20% 家畜収容能力, +20% 恐怖した封臣の家畜貢献度, +20% 恐怖した封臣の徴募兵貢献度, +20% 恐怖した封臣の税貢献度, +10% 恐怖獲得量

儒教教育の特質アイコン

儒教教育

+1 学識, +10 儒教教育のキャラクターの好感度

先帝の特質アイコン

先帝

+0.25/月 威信点, +0.25/月 影響力

重圧感の特質アイコン

重圧感

-30% 毎月の功績, -30% 総督特性の経験値獲得量, -2 学識, +20% ストレス減少量

宗教学者の特質アイコン

宗教学者

+1 学識, +5% 毎月のライフスタイル経験値

指揮官

指揮官特性はキャラクターが軍を率いる際に効果を発揮します。実際に戦う騎士や軍の司令官に持たせるのが有効です。

健康

健康特性は病気、負傷、後遺症などを扱います。キャラクターを進軍させる前に、健康への悪影響を確認してください。

段階的な健康特性3種は次の項目にも掲載されています: 特性系統.

妊娠の特質アイコン

妊娠

-2 武勇

鬱の特質アイコン

鬱

-1 外交, -1 管理, -1 軍事, -1 策略, -0.5 健康, -10% 生殖力

鬱の特質アイコン

鬱

-1 外交, -1 管理, -1 軍事, -1 策略, -0.5 健康, -10% 生殖力

狂気の特質アイコン

狂気

-10 封臣の好感度, -10 魅了の好感度, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, -0.25 健康, +10 狂気のキャラクターの好感度

狂気の特質アイコン

狂気

-0.25 健康, -10 封臣の好感度, -10 魅了の好感度, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, +10 狂気のキャラクターの好感度

悪魔憑きの特質アイコン

悪魔憑き

+10% 毎月の学識ライフスタイル経験値, -0.5 健康, -10 魅了の好感度, +15 悪魔憑きのキャラクターの好感度

悪魔憑きの特質アイコン

悪魔憑き

+10% 毎月の学識ライフスタイル経験値, -0.5 健康, -10 魅了の好感度, +15 悪魔憑きのキャラクターの好感度

病気の特質アイコン

病気

-1 健康, -1 老齢の健康, -40% 武勇, -20% 生殖力, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

肺炎の特質アイコン

肺炎

-2 外交, -2 管理, -2 軍事, -2 策略, -2 学識, -3 健康, -2 老齢の健康, -80% 武勇, -50% 生殖力, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

梅毒の特質アイコン

梅毒

-1 外交, -1 管理, -1 軍事, -1 策略, -1 学識, -1 健康, -20% 生殖力, -20 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -10 魅了の好感度

陰部疱疹の特質アイコン

陰部疱疹

-5 天性の恐怖, -20 魅了の好感度

陰部疱疹の特質アイコン

陰部疱疹

-5 天性の恐怖, -20 魅了の好感度

らい病の特質アイコン

らい病

-1.5 健康, -80% 武勇, -95% 生殖力, -20 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -35 魅了の好感度, -10 一般的な好感度

負傷の特質アイコン

負傷

負傷 T1

-1 軍事, -1 策略, -1 健康, -2 武勇, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

重傷の特質アイコン

重傷

負傷 T2

-2 軍事, -2 策略, -2 健康, -4 武勇, -25% 生殖力, -15 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -10 魅了の好感度

致命傷の特質アイコン

致命傷

負傷 T3

-4 軍事, -4 策略, -4 健康, -8 武勇, -75% 生殖力, -20 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -20 魅了の好感度

不具の特質アイコン

不具

-2 外交, -2 軍事, -2 管理, -2 策略, -2 学識, -4 武勇, -15 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -10 魅了の好感度, +5 不具のキャラクターの好感度

隻眼の特質アイコン

隻眼

-2 武勇, +10 天性の恐怖, -5 魅了の好感度

隻脚の特質アイコン

隻脚

-4 武勇, -10 天性の恐怖, -10 魅了の好感度

醜いの特質アイコン

醜い

-4 外交, -20% 生殖力, -20 魅了の好感度

衰弱の特質アイコン

衰弱

-1 外交, -1 軍事, -20% 武勇, -0.25 健康, -10% 生殖力

衰えゆく記憶の特質アイコン

衰えゆく記憶

-2 学識, -25% 毎月のライフスタイル経験値, +20% ストレス増加量

曇った目の特質アイコン

曇った目

-1 軍事, -2 武勇

衰えゆく心臓の特質アイコン

衰えゆく心臓

-0.1 健康, -1 武勇, -2 旅の安全度, +20% ストレス増加量, -20% ストレス減少量

脆い骨の特質アイコン

脆い骨

-10% 移動速度, -10% 武勇, -3 優位性, -3 余命(年), +5% 敵の敵対的工作成功確率上限

無能力の特質アイコン

無能力

-100% 外交, -100% 軍事, -100% 管理, -100% 策略, -100% 学識, -100% 武勇, -2 健康, -25 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

痛風の特質アイコン

痛風

-10% 外交, -10% 軍事, -20% 武勇, -1 健康, -5 天性の恐怖, -15 魅了の好感度

結核の特質アイコン

結核

-2 外交, -1 管理, -2 策略, -40% 武勇, -2.5 健康, -1 幼児の健康, -2 老齢の健康, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -10 魅了の好感度

癌の特質アイコン

癌

-3 健康, -1 老齢の健康, -20% 生殖力, -15 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

チフスの特質アイコン

チフス

-1 外交, -2 管理, -1 策略, -2 学識, -80% 武勇, -4.5 健康, -1 老齢の健康, -20% 生殖力, -15 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -10 魅了の好感度

腺ペストの特質アイコン

腺ペスト

-2 外交, -3 軍事, -2 管理, -3 策略, -2 学識, -80% 武勇, -7 健康, -2 老齢の健康, -50% 生殖力, -30 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -30 魅了の好感度

天然痘の特質アイコン

天然痘

-2 外交, -1 管理, -2 学識, -80% 武勇, -4.5 健康, -1.5 老齢の健康, -25% 生殖力, -15 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量, -10 魅了の好感度

はしかの特質アイコン

はしか

-2 外交, -1 管理, -1 策略, -2 学識, -40% 武勇, -3 健康, -3 幼児の健康, -5 天性の恐怖, -10 魅了の好感度

赤痢の特質アイコン

赤痢

-2 外交, -1 軍事, -2 策略, -80% 武勇, -3.5 健康, -2 老齢の健康, -50 天性の恐怖, -5 魅了の好感度

聖なる火の特質アイコン

聖なる火

-6 外交, -1 管理, -2 策略, -2 学識, -3.5 健康, -25 天性の恐怖, -10 魅了の好感度

病弱の特質アイコン

病弱

-2.5 幼児の健康, -20 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量

傷痕の特質アイコン

傷痕

+0.1/月 威信点, +5 魅了の好感度

去勢の特質アイコン

去勢

-10 魅了の好感度, -10 名誉追求者の封臣の好感度

未成熟な宦官の特質アイコン

未成熟な宦官

-10 魅了の好感度, -20 名誉追求者の封臣の好感度, -4 武勇

盲目の特質アイコン

盲目

-6 軍事, -2 管理, -2 策略, -10 武勇, -0.25 健康, -10 天性の恐怖, -10 魅了の好感度

王宮タイプ

王宮タイプ特性は、対応する王宮に出仕することで得られます。王宮の方針に合致した廷臣に恩恵をもたらします。

段階的な王宮タイプ特性10種は次の項目にも掲載されています: 特性系統.

このカテゴリのすべての特性は、上記の特性系統に掲載されています。

その他

主要な区分に属さない複合的な特性。闘争やデバッグ用フラグなどが含まれます。