
経験値トラック
聖戦士
指揮官の信仰戦争トラック。ローカライズでは初期段階(0 XP)が「信仰の剣」と表示されることが多いですが、「聖戦士」はプレイヤーがよく検索する66 XP到達時の名称です。
| 名称 | 経験値 | 追加補正 |
|---|---|---|
| 信仰の剣 | 0 | 寛容優位補正 +4 |
| 神聖なる刃 | 33 | 寛容優位補正 +4 (信仰の剣に加算されます。) |
| 聖戦士 | 66 | 優位性 +1; 寛容優位補正 +4 (神聖なる刃に加算されます。) |
| 信仰の勇士 | 100 | 優位性 +2; 軍事 +1; 寛容優位補正 +4 (聖戦士に加算されます。) |
しきい値ボーナスは下位段階に累積します。文化と信仰による追加効果はゲーム内ツールチップを確認してください。
効果
+4 寛容度による優位性補正
ゲーム内での特徴
異なる宗教の相手との戦闘で経験を積む「信仰の剣」系統の特性です。
獲得方法: 信仰の剣
- 獲得: 武勇教育を終える子どもは16歳で獲得判定を受けることがあり、教育ランクが高いほど確率が上がります。「信仰の剣」系統は軍事ライフスタイルイベントで単独提示され、ミルウィウス橋とムタの史実戦闘イベントにも登場します。獲得後、異なる宗教の指揮官との戦闘で経験値を得ます。経験値33で神の剣、66で信仰の剣、100で信仰の闘士になります。
- 削除・喪失: 学習後は恒久的です。伝授やライフスタイルイベントで指揮官特性を提示されるのは、すでに3つ未満の人物に限られます。