
効果
-2 外交, -2 管理, -2 軍事, -2 策略, -2 学識, -3 健康, -2 老齢の健康, -80% 武勇, -50% 生殖力, -10 天性の恐怖, +100% 恐怖喪失量
ゲーム内での特徴
重い病気で、能力・健康・武勇を大きく下げます。生存すれば回復できますが、治療と休養が重要です。
獲得方法: 肺炎
- 獲得: ランダムな疾病判定で発症し、すでに病気の場合に特に起こりやすくなります。肺炎に感染すると病気は置き換わります。
- 削除・喪失: 死亡しなければ約2~8か月以内に自然回復します。医師の治療が助けになり、危険または神秘的な治療で大成功すると即座に治ります。