
效果
-2 外交, -2 管理, -2 军事, -2 谋略, -2 学识, -3 健康, -2 老年健康, -80% 勇武, -50% 生育力, -10 自然恐怖值, +100% 恐怖值衰减
游戏中的影响
与「患病」相反。
获取方式: 肺炎
- 获得: 来自随机疾病判定,角色已经患病时最容易发展为肺炎;患上肺炎会替换原有的患病特质。
- 移除或失去: 若未因此死亡,通常会在约 2 至 8 个月内自行康复。医师治疗有帮助;高风险或神秘主义治疗大成功时可直接治愈。
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-2 外交, -2 管理, -2 军事, -2 谋略, -2 学识, -3 健康, -2 老年健康, -80% 勇武, -50% 生育力, -10 自然恐怖值, +100% 恐怖值衰减

-2 外交, -2 管理, -2 军事, -2 谋略, -2 学识, -3 健康, -2 老年健康, -80% 勇武, -50% 生育力, -10 自然恐怖值, +100% 恐怖值衰减
与「患病」相反。