
効果
+2 外交, -2 策略, +15 少数派の封臣の好感度, +10 礼節の封臣の好感度, +100% 恐怖減少量, -15 天性の恐怖, +5 魅了の好感度, -15 対立する特性を持つキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
恐怖は減りますが、少数派の封臣や宮廷的な封臣は好意を示します。冷酷とサディストはこの特性の反対側にあります。
獲得方法: 慈悲
- 獲得: 「傲慢・冷酷」または「怠惰・大食」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。慈悲深い保護者や「慈善」の伝統が選ばれやすさを高め、「Wards and Wardens」ではプレイヤーの子どもに慈悲深いかサディストを選ぶイベントが追加されます。成人した後継者が冷酷またはサディストなら、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」でどちらかを慈悲深いに変えられます。信仰が冷酷を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも慈悲深いに変わることがあります。
- 削除・喪失: 信仰が慈悲深いを罪とみなす場合に限り、冷酷に変わることがあります。