
Effekte
+2 Diplomatie, -2 Ränkespiel, +15 Meinung von Minderheiten-Vasallen, +10 Meinung höfischer Vasallen, +100% Schreckensverfall, -15 Natürlicher Schrecken, +5 Anziehungsmeinung, -15 Meinung von Charakteren mit gegenteiliger Eigenschaft
Auswirkungen im Spiel
Mitfühlend kostet Schrecken. Vasallen aus Minderheiten und höfische Vasallen begrüßen es. Gefühlskalt und Sadistisch stehen auf der Gegenseite.
Erwerb: Mitfühlend
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Mitfühlend zusammen mit Arrogant und Gefühlskalt oder mit Faul und Unersättlich an. Ein mitfühlender Vormund und die Tradition „Wohltätigkeit“ erhöhen die Chance; „Wards and Wardens“ bietet Spieler-Kindern die Wahl zwischen Mitfühlend und Sadistisch. Hat ein erwachsener Erbe Gefühlskalt oder Sadistisch, kann „Ein Charakterfehler“ eines davon durch Mitfühlend ersetzen. Ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ kann Mitfühlend verleihen, wenn der Glaube Gefühlskalt als Sünde wertet.
- Entfernen oder verlieren: Mitfühlend wird nur zu Gefühlskalt, wenn der Glaube es als Sünde wertet.