
Effekte
+2 Ränkespiel, +4 Kampfgeschick, +35 Natürlicher Schrecken, -10 Allgemeine Meinung, -10 Meinung höfischer Vasallen
Auswirkungen im Spiel
Sadistisch stärkt Schrecken und Tapferkeit, kostet aber allgemeine Meinung und Ansehen bei höfischen Vasallen. Mitfühlend und Gefühlskalt stehen auf der Gegenseite.
Erwerb: Sadistisch
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Sadistisch zusammen mit Ehrgeizig und Paranoid oder mit Eifrig und Ehrgeizig an; ein sadistischer Vormund macht es wahrscheinlicher. „Wards and Wardens“ ergänzt für Spieler-Kinder eine Wahl zwischen Mitfühlend und Sadistisch. Erwachsene können Sadistisch durch den Gefängnis-Stress-Geistesbruch „Grausame Spiele“ erhalten.
- Entfernen oder verlieren: Hat ein erwachsener Erbe Sadistisch, kann „Ein Charakterfehler“ ihn zu Mitfühlend erziehen. Wenn der Glaube Sadistisch als Sünde wertet, können auch ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ es in Mitfühlend ändern.
Quellen: ck3db: Sadistic (patch 1.20.1.2)