
效果
+2 谋略, +4 勇武, +35 自然恐怖值, -10 大众好感, -10 宫廷礼制封臣好感
游戏中的影响
虐待狂兼具威慑力和勇武能力,但会损害全体角色好感与宫廷型封臣好感。慈悲和冷酷与之相反。
获取方式: 虐待狂
- 获得: 虐待狂会在童年事件中与野心勃勃、多疑,或狂热、野心勃勃并列;虐待狂监护人会提高获得几率。《监护人与监护事务》(Wards and Wardens)还会为玩家控制的儿童加入慈悲或虐待狂的选择。成年人可以通过监狱压力事件“残酷游戏”(Mental Break: Cruel Games)变成虐待狂。
- 移除或失去: 若成年继承人拥有虐待狂,家族生活方式的“性格缺陷”(A Flaw of Character)事件可以让你纠正其性格,并改为慈悲。若你的信仰将虐待狂视为罪恶,朝圣地的当地导师事件或行乞神秘主义传统事件“神秘主义者之怒”(A Mystic's Wrath)也可以把虐待狂转为慈悲。