
効果
+2 策略, +4 武勇, +35 天性の恐怖, -10 一般的な好感度, -10 礼節の封臣の好感度
ゲーム内での特徴
恐怖と武勇を高めますが、一般的な評価と宮廷的な封臣の好感度を犠牲にします。慈悲深いと冷酷はこの特性の反対側にあります。
獲得方法: 嗜虐的
- 獲得: 「野心的・疑心暗鬼」または「狂信的・野心的」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。サディストの保護者がいると選ばれやすく、「Wards and Wardens」ではプレイヤーの子どもに慈悲深いかサディストを選ぶイベントも発生します。成人後、投獄中のストレスイベント「Cruel Games」でサディストになることがあります。
- 削除・喪失: 成人した後継者がサディストの場合、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭し、代わりに慈悲深いを与えられます。信仰がサディストを罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも慈悲深いに変わることがあります。