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Domäne und Wirtschaft in Crusader Kings 3

Inoffizieller Guide

Deine Domäne sind die Besitztümer, die du selbst hältst. Höchster Titelrang und Ausbildungseigenschaft bestimmen die Domänenschwelle (Domain Limit); Gebäude und stationiertes Kriegsvolk wirken in den Besitztümern, die du behältst.

Die Besitztümer, die du selbst hältst

König Philippe von Frankreich im Reichsfenster, Kartenmodus „Besitztümer auswählen“, Grafschaften wie Paris beschriftet
Offizielles Steam-Shopbild zu Crusader Kings III. König Philippe von Frankreich, ein Feudalreich, mit dem Kartenmodus „Besitztümer auswählen“. Paris, Melun und weitere Grafschaften stehen auf der Karte, das Charakterpanel listet seine Titel.

Die Domäne umfasst jedes Besitztum, das du persönlich hältst. Eine Grafschaft besteht aus mehreren Baronien, und jede Baronie ist ein Besitztum. Was ein Vasall hält, gehört nicht zu deiner Domäne. Auf der Karte kannst du im Modus „Besitztümer auswählen“ (Selecting Holdings) einzelne Besitztümer anklicken.

In den frühen Startpunkten gibt es Burg, Stadt, Tempel und Stammesbesitz. Jede Regierungsform außer der nomadischen kann eine Burg direkt halten. Städte halten Republiken, Kirchenorden sowie administrative, himmlische, meritokratische, meritokratische Khanats- und Ritsuryo-Herrscher direkt. Wer Tempel hält, hängt von der klerikalen Tradition des Glaubens ab; unter der theokratischen Tradition halten geistliche und theokratische Herrscher Tempel direkt. Stammesbesitz ist Stammes- und Wanua-Herrschern vorbehalten und lässt sich nicht auf einer leeren Baronie errichten.

Fehlt einer Grafschaft eine Burg, eine Stadt oder ein Tempel, baust du zuerst genau diesen fehlenden Typ. Der Bau-Button zeigt Gold und Bauzeit. In der Sahara entstehen keine neuen Besitztümer.

Woraus sich die Domänenschwelle zusammensetzt

Öffne die Domänenansicht: Sie listet die Besitztümer, die zählen, und die Schwelle dieses Herrschers. Dein höchster Titelrang erhöht die Schwelle – Graf und Herzog +2, König +3, Kaiser +4, Hegemon +5. Ein höherer Rang ersetzt den niedrigeren.

Der Hegemon steht über dem Kaiser; diesen Rang bringt All Under Heaven, erschienen am 28. Oktober 2025. In den Startdaten existiert China als Hegemonie. Die Einigung Indiens oder die Wiederherstellung Roms kann eine weitere schaffen, einen allgemeinen Button dafür gibt es nicht.

Verwaltung (Stewardship) erhöht die Domänensteuern; den Prozentsatz zeigt der Tooltip des Werts. Zusätzlich erhöhen vier Lebenswandel-Vorzüge die Schwelle um je 1 (Absolute Kontrolle, Geteilte Aufmerksamkeit, Angststeuer, Selbst Hand anlegen), ebenso die Innovationen Erbteilung (Gavelkind) und Hofbeamte (Court Officials) (je +1) sowie ein abgeschlossenes Vermächtnis des Pfads „Gesetz“ (+1). Die Krone Justinians kann die Schwelle erhöhen, wenn ihre Bedingungen erfüllt sind. Hältst du mehr Besitztümer als erlaubt, zeigt die Domänenansicht, welche Steuern und Aufgebote du tatsächlich noch erhältst.

Wie die Ausbildungsstufe die Schwelle verschiebt

Egal welche Ausbildung: Die Stufe der Ausbildungseigenschaft verändert die Domänenschwelle direkt. Stufe 1 zieht 1 ab, Stufe 2 bringt 0, Stufe 3, 4 und 5 bringen +1, +2 und +3. Theologe sowie Patriarch oder Matriarchin geben jeweils noch +1.

Ausbildungsstufe und Rangtabelle werden addiert und bilden zusammen den größten Teil deiner Domänenschwelle. Die Domänenansicht zeigt die Summe.

Gebäude, die ein Besitztum verändern

Kaiser Heinrich IV. des Heiligen Römischen Reiches, Besitzbanner auf der Karte und Modus „Besitztümer auswählen“ aktiv
Offizielles Steam-Shopbild zu Crusader Kings III. Kaiser Heinrich IV. des Heiligen Römischen Reiches, feudal, mit dem Kartenmodus „Besitztümer auswählen“. Besitzbanner stehen auf den Grafschaften rund um Speyer, Würzburg und Bamberg.

Gebäude stehen in einem Besitztum. Militärgebäude kannst du in Burg, Stadt oder Tempel errichten, wenn das Gelände es zulässt: Kasernen-Linien nennen Schweres Fußvolk und Speerträger, Stall-Linien die Reiterei. Wirtschaftsgebäude erkennst du daran, dass ihr Tooltip Steuern oder Entwicklungswachstum nennt; Gildenhallen und Handelshäfen sind die üblichen Entwicklungsgebäude.

Herzogtumsgebäude sind eine eigene Liste neben den Gebäuden eines normalen Besitztums. Eine Burg bringt außerdem einen Bonus für dort stationierte Regimenter, der sich mit dem Ausbau der Burg ändert; der Tooltip des Besitztums zeigt ihn.

Kriegsvolk in einem Besitztum stationieren, das du behältst

Stationiere ein Kriegsvolk-Regiment in einem Besitztum, das dauerhaft in deiner Domäne bleibt. Die Regimentskarte nutzt die Gebäude dieses Besitztums, also setz das Regiment dorthin, wo ein Gebäude seinen Typ nennt, und lies den Bonus auf der Karte ab.

Stationiere dein Hauptregiment nicht in einem Besitztum, das du bald an einen Vasallen vergibst: Mit dem Besitztum geht auch der Bonus verloren.

Entwicklung in deinen Grafschaften und die Aufgabe des Ratsverwalters

Entwicklung in einer Grafschaft, die du hältst, erhöht deren Beitrag; der Tooltip zeigt die Änderung bei Steuern, Aufgebot und Versorgung. Die Ratsaufgabe des Ratsverwalters (Steward) „Mehr Entwicklung in Gemeinde“ treibt eine Grafschaft voran – lass sie im Frieden auf der Hauptstadt laufen.

Je höher die Entwicklung, desto langsamer die Aufgabe. Spätere zivile Innovationen heben die Grenze dieser Verlangsamung an; dafür muss die Kultur des Ratsverwalters sie kennen. Entwicklung breitet sich außerdem zwischen Nachbargrafschaften mit Landverbindung aus, und Gebäude mit Entwicklungswachstum wie Gildenhallen und Handelshäfen wirken zusätzlich zur Arbeit des Ratsverwalters.

Häufige Fragen

Was passiert in CK3, wenn ich die Domänenschwelle überschreite?

Dann zeigt die Domänenansicht, welche Steuern und Aufgebote du tatsächlich noch erhältst. Gib das überzählige Besitztum an einen Vasallen ab oder erhöhe die Schwelle, bevor du mit diesem Einkommen fest rechnest.

Wie beeinflusst die Ausbildungseigenschaft die Domänenschwelle?

Die Stufe zählt direkt: Stufe 1 gibt −1, Stufe 2 gibt 0, Stufe 3 +1, Stufe 4 +2 und Stufe 5 +3. Das gilt für jede Art von Ausbildungseigenschaft.