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Kriegsvolk: Timing, Stationierung und Konter

Inoffizieller Guide

Stationiere dein Kriegsvolk in einem Besitztum, dessen Gebäude zum Regimenttyp passen, nutze den Konterkreis und stelle Truppen nur für den Krieg auf – nach dem Frieden schickst du sie heim, um die Kasse zu schonen.

Stationierung und passende Gebäude

Wähle zwischen lokalem Aufstellen des Kriegsvolks, Aufstellen des ganzen Reiches oder Entlassen im Frieden; Sammelzeit und Unterhalt stehen in Armee- und Budgetfenster.
Stationiere ein Regiment in der Domänengrafschaft, deren Gebäude seinen Typ nennen: Kaserne für Schweres Fußvolk, Stall für Reiterei, Belagerungswerk für Belagerungswaffen.

Bietet das Regimentsfenster einen Stationierungsplatz an, setze das Regiment in eine Grafschaft deiner Domäne. Öffne das Regiment und lies, welche Gebäude dieser Grafschaft ihm helfen: Kasernen-Linien passen zu Schweres Fußvolk und Speerträgern, Ställe zu Reiterei, Belagerungswerke zu Belagerungswaffen. Die Regimentskarte zeigt den Bonus für die gewählte Grafschaft.

Ein Belagerungsregiment verdient früh einen Platz: Grafschaften fallen durch Belagerung, und Aufgebote, die vor einer Mauer warten, kosten Versorgung. Stell ein weiteres Kampfregiment auf, sobald das erste, stationierte die Schlachten gewinnt, die du annimmst.

Die Konter stehen auf der Einheitenkarte. Öffne vor dem Krieg den gegnerischen Herrscher und lies sein Kriegsvolk; stationiere einen Typ, den die Karte gegen seine Truppen als stark ausweist.

Eine Armee, die du gerade entlassen hast, braucht Zeit für den Rückweg zum Sammelpunkt, wenn du sie sofort wieder aufstellst. Führe den Krieg, für den du sie aufgestellt hast, und schick sie dann heim. Kriegsgründe und die drei Friedensoptionen erklärt die Seite zur Kriegsführung.

Stationiert wird vom Regiment aus in der Militäransicht. Die Steuerung listet die Besitztümer deiner Domäne und den Bonus, den jedes diesem Regiment geben würde. Ein Besitztum, das schon ein Regiment hat, ist markiert, sodass du den Tausch vor dem Bestätigen siehst.

Ein Besitztum nimmt ein Regiment auf; die Stationierung ist optional. Verlierst du das Besitztum durch Vergabe, Krieg oder Erbfall, bleibt das Regiment in der Armee, wird aber unstationiert, und der Bonus geht mit dem Besitztum.

Die Gebäude im Besitztum sind der Bonus: Kasernen-Linien nennen Schweres Fußvolk und Speerträger, Ställe Reiterei. Die Regimentskarte zeigt das Ergebnis für das gewählte Besitztum; die Gebäudeliste steht auf der Seite zu Domäne und Wirtschaft.

Konterkreis, Unterhalt, Aufstellen und Entlassen

Jeder Kriegsvolk-Typ kontert mindestens einen anderen. Die gekonterte Seite verursacht weniger Schaden, und der Abzug ist größer, wenn die konternden Regimenter den größeren Stapel bilden. In der Schlachtansicht ist ein gekontertes Regiment rot markiert, ein konterndes grün und eines, das beides tut, gelb.

Der gängige Kreis ist kurz: Plänkler kontern Schweres Fußvolk, Schweres Fußvolk kontert Speerträger, Speerträger kontern Reiterei, Reiterei kontert Bogenschützen und Bogenschützen kontern Plänkler. Pikeniere sind das übliche Speerregiment und die Wahl gegen Reiterei.

Reiterschützen, Kamel- und Elefantenreiterei stehen außerhalb dieses Kreises. Öffne das Regiment: Die Typzeile nennt, wen es kontert, und die Geländesymbole zeigen, welches Gelände es mag und welches es hasst. Hügel sind das Beispiel aus dem Entwicklertagebuch für Bogenschützen.

Öffne vor der Kriegserklärung die Militäransicht des gegnerischen Herrschers, rekrutiere und stationiere den Typ, der seine Truppen beantwortet. Die Seite zu Domäne und Wirtschaft nennt das Besitztum, dessen Gebäude diesen Typ stärken; die Seite zur Kriegsführung den Kriegsgrund, für den du marschierst.

Kriegsvolk (Men-at-Arms) kostet jeden Monat Gold, und aufgestellt ist die Rechnung höher. Der Reichssaldo im Budgetfenster ist die Zahl für diesen Monat; sie bewegt sich mit deiner Domäne, also liest du sie dort ab.

Für einen kleinen Krieg nebenan reicht eine lokale Aufstellung: das Kriegsvolk am Sammelpunkt, die fernen Aufgebote bleiben zu Hause. Ein Krieg, der das ganze Reich braucht, nimmt „Alle Armeen ausheben“. Der Armee-Tooltip zeigt die Sammelzeit für genau diese Aufstellung auf dieser Karte; Entfernung und Sammelpunkt verändern sie.

Entlasse die Truppen, wenn das Friedensfenster den Krieg beendet: Eine aufgestellte Armee behält den Kriegsunterhalt im Budget. Söldner folgen demselben Rhythmus – heuere sie für die Belagerung vor dir an und beende den Vertrag, wenn sie vorbei ist. Das Anwerbefenster zeigt den Preis.

Der Unterhalt im nicht aufgestellten Zustand ist die kleine Rechnung, das Aufstellen der teure Monat. Ein größeres Regiment erhöht beide Rechnungen, und der Reichssaldo ist die Zahl für diesen Monat.

Aufgestellt kostet ein Regiment das Dreifache des nicht aufgestellten Unterhalts – ausgenommen Elefanten und die Hausgarde (House Guard). Die Hausgarde ist das Regiment aus einem abgeschlossenen Kriegskunst-Vermächtnis der Dynastie; diesen Pfad erklärt die Seite zu Dynastie und Bekanntheit.

Feudale und Clan-Herrscher zahlen Gold. Ein Stammesherrscher zahlt Prestige, um das Regiment zu erschaffen. Der Unterhalt bei Wanua sind Tauschwaren. Ein Nomade zahlt Herde für ein Regiment aus der Horde und Gold, wenn das Regiment anders gekauft wird. Der Button nennt Währung und Betrag.

Der Söldnerpreis richtet sich nach deinem Haupttitel, der Größe des Reiches und der Innovationsära; bezahlt wird trotzdem der Preis im Anwerbefenster. Heuere für die Belagerung vor dir an und beende den Vertrag, wenn sie vorbei ist.

Im Krieg entlässt du auf befreundetem Land. Eine feindliche Armee in der Nachbargrafschaft oder einem angrenzenden Seegebiet blockiert das Entlassen, und in einer Baronie, in der bereits eine feindliche Armee steht, ist auch das Aufstellen blockiert.

Kriegsvolk und Ritter sammeln sich nach der Entfernung vom Sammelpunkt zur Hauptstadt, Aufgebote aus den Besitztümern, aus denen sie stammen. Ist dieser Weg zu lang, nimmt das lokale Ausheben die Truppen, die schon nahe am Sammelpunkt sind; „Alle Armeen ausheben“ ist das ganze Reich.

Eine Aufstellung, die sich noch sammelt, kämpft mit Nachteil, wenn sie angegriffen wird. Entlässt du weit weg von zu Hause, brauchen die Truppen Zeit für den Rückweg, bevor sie wieder aufgestellt werden können. Beende den Krieg im Friedensfenster und schick sie dann heim.

Die Hauptstadt hat von Anfang an einen Sammelpunkt. Weitere Sammelpunkte setzt du auf Besitztümer im Reich, bis zu zehn.

Plänkler → kontern Schweres Fußvolk; Schweres Fußvolk → kontert Speerträger; Speerträger (Pikeniere) → kontern Reiterei; Reiterei → kontert Bogenschützen; Bogenschützen → kontern Plänkler.

Häufige Fragen

Wie viel teurer ist aufgestelltes Kriegsvolk?

Aufgestellt kostet ein Regiment das Dreifache des nicht aufgestellten Unterhalts. Ausgenommen sind Elefanten und die Hausgarde aus dem abgeschlossenen Kriegskunst-Vermächtnis – entlasse die Truppen also nach dem Frieden auf eigenem Land.

Verschwindet ein Regiment, wenn ich sein Besitztum verliere?

Nein. Es bleibt in der Armee, wird aber unstationiert und verliert den Gebäudebonus, der am Besitztum hängt.

Wie sieht der Konterkreis aus?

Plänkler kontern Schweres Fußvolk, Schweres Fußvolk kontert Speerträger, Speerträger (etwa Pikeniere) kontern Reiterei, Reiterei kontert Bogenschützen und Bogenschützen kontern Plänkler. Reiterschützen, Kamel- und Elefantenreiterei stehen außerhalb dieses Kreises; ihre Regimentskarte nennt die Konter.