Wen du am ersten Abend spielst
Starte das Startdatum 1066 und wähle Kleinkönig Murchad von Munster (Petty King Murchad of Munster). Die Startauswahl empfiehlt ihn für neue Spieler, und das Spiel nutzt ihn für das Tutorial – du bekommst Lehrer und empfohlenen Startplatz in einer Figur.
Das klassische Ziel von Munster ist das Königreich Irland. Öffne diese Entscheidung, wenn du wissen willst, was die Kampagne von dir verlangt, und lies den Tooltip: Er listet die Voraussetzungen, die in deiner Version gelten. Beides steht im Tooltip, weil es sich ändern kann – zitiert ein Video eine ältere Zahl, gilt der Tooltip.
867 und 1066 sind die beiden Starts, mit denen das Grundspiel erschien; Murchad steht im späteren der beiden.
- Pausiere, sobald die Karte erscheint.
- Öffne Murchads Charakteransicht und prüfe Erben und Titel.
- Lies die Entscheidung zur Gründung des Königreichs Irland und ihre aktuellen Voraussetzungen.
Erst ein Erbe, dann Ehrgeiz
Die Startankündigung vom 1. September 2020 ist eindeutig: Bringst du keinen geeigneten Erben hervor, endet die Linie und damit das Spiel. Ist die Erbenzeile leer, arrangiere eine Ehe – ein Ehepartner ist der gewöhnliche Weg zu einem Kind. Eigenschaften, Ansprüche und Bündnisse ändern sich von Partie zu Partie; das Heiratsfenster zeigt die Person, die du tatsächlich wählst.
Gibt es ein Kind, schau nach ein paar Jahren erneut hin, denn Kinder können sterben. Ein zweiter Sohn oder eine Tochter kann unter deinem Nachfolgerecht wichtig werden, auch wenn du schon einen Erben hast: Unter Bundteilung kann ein gleichrangiger Titel an ein Kind gehen, das danach unabhängig wird. Der Ersatzerbe ist deshalb Erbfolge- und Familienfrage zugleich.
Die ersten Klicks, die sich lohnen
Öffne den Rat. Der Ratsprediger (Court Chaplain) bekehrt von dort eine Grafschaft: Setz ihn auf Bekehrung, wenn eine Grafschaft deines Reiches einem anderen Glauben folgt und du das ändern willst, lass die Aufgabe laufen und prüfe die Grafschaft später.
Der Ratsspitzel (Spymaster) hat die Aufgabe „Geheimnisse aufspüren“ – setz sie, wenn du Geheimnisse willst, aus denen Druckmittel (Hooks) werden. Die übrigen Ratsmitglieder können eine Aufgabe übernehmen, die du verstehst, und du versetzt sie, wenn ein Krieg oder ein Gebäude sie braucht. Du musst nicht in der ersten Minute jeden Platz füllen.
Öffne das Reichsgesetz-Fenster, bevor du einen Titel erschaffst. Bundteilung kann einen Titel deines höchsten Ranges erschaffen, für den du die Voraussetzungen erfüllst und den du noch nicht erschaffen hast, und ihn einem Kind geben. Hältst du nur einen Titel dieses Ranges, bleiben jüngere Kinder unter Erbteilung Vasallen. Erschaffe einen zweiten Titel dieses Ranges also bewusst, nachdem du das Gesetz gelesen hast. Die Anspannung (Stress) steht im Charakterbildschirm – wirf einen Blick darauf, wenn eine Wahl dich warnt.
Ein ruhiger erster Abend
Lass das Spiel in kurzen Abschnitten laufen. Heirate, wenn nötig, setz Ratsprediger und Ratsspitzel ein, lies die Irland-Entscheidung und erfülle eine Voraussetzung, die der Tooltip tatsächlich nennt. Heb dir den Krieg für einen Grund auf, den du benennen kannst.
Wenn du kämpfst, öffne das Kriegserklärungsfenster und wähle einen Kriegsgrund (Casus Belli). Ansprüche, De-jure-Kriege und Religionskriege (Holy Wars) sind die Art von Gründen, die dieses Fenster anbieten kann. Söldner gibt es ebenfalls; die Söldnerliste zeigt den Preis, wenn du welche anheuerst.
Hör für heute auf, sobald du einen Erben, eine laufende Ratsaufgabe und einen klaren Blick auf deinen höchsten Titel hast. Die Seite zu den ersten 100 Jahren macht dort weiter. Die Mischkultur (Hybrid Culture) kann warten: Sie braucht Royal Court oder Khans of the Steppe und eine Akzeptanz ab der Grundschwelle von 40 %.
Häufige Fragen
Sollte ich vor dem Tod meines Herrschers neue Titel schaffen?
Prüfe zuerst das Reichsgesetz und die Erbfolgevorschau. Unter Bundteilung kann ein zusätzlicher Titel deines höchsten Ranges an ein Kind gehen, das dann unabhängig wird.
Was bedeutet „Kriegsgrund“?
Der Kriegsgrund (Casus Belli) ist die Begründung für einen Krieg und bestimmt, welches Gebiet oder welcher Anspruch bei einem Sieg durchgesetzt wird. Das Kriegserklärungsfenster zeigt die Gründe, die du gerade hast.
Mit wem sollte ich in Crusader Kings 3 anfangen?
Mit Kleinkönig Murchad von Munster im Start 1066. Die Startauswahl empfiehlt ihn für neue Spieler, das Tutorial nutzt ihn, und das Königreich Irland ist ein klares erstes Ziel.