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Guia de domínio e economia em Crusader Kings III

Wiki independente e não oficial

O domínio são as propriedades que você controla pessoalmente. O nível do seu título mais alto e o traço de educação definem o limite, e é nas propriedades que você mantém que ficam os edifícios e os regimentos aquartelados.

As propriedades que você controla e seus tipos

Rei Filipe da França na tela do reino, com o modo de mapa Selecionar Propriedades ativo e condados como Paris identificados
Imagem oficial da página de Crusader Kings III na Steam. O rei Filipe da França, um reino feudal, com o modo de mapa em Selecionar Propriedades. Paris, Melun e os outros condados aparecem no mapa, e o painel do personagem lista seus títulos.

O domínio (Domain) inclui todas as propriedades (holdings) que o governante controla pessoalmente. Um condado é formado por baronias, e cada baronia é uma propriedade. As propriedades dos vassalos não contam no seu domínio. No mapa, o modo Selecionar Propriedades (Selecting Holdings) mostra de quem é cada uma.

Nos inícios mais antigos, os tipos de propriedade são castelo, cidade, templo e tribo. Qualquer governo, menos o nômade, pode controlar castelos diretamente; cidades costumam ficar com repúblicas, ordens sagradas e governantes administrativos, celestiais ou meritocráticos; quem controla templos depende da tradição clerical da fé (na tradição teocrática, governantes eclesiásticos e teocráticos ficam com eles); propriedades tribais são de governantes tribais e wanua e não podem ser construídas numa baronia vazia.

Quando falta castelo, cidade ou templo em um condado, o tipo que falta é o primeiro a ser construído, e o botão de construção mostra o custo em ouro e o tempo. Não é possível construir propriedades novas em áreas desérticas como o Saara.

Do que é feito o limite de domínio

Abra a visão de domínio para ver quantas propriedades contam e qual é o limite do governante atual. O nível do seu título mais alto é a base: conde e duque +2, rei +3, imperador +4 e hegemon +5. O bônus do nível mais alto substitui o do nível inferior.

O nível de hegemon chegou com All Under Heaven, lançada em 28 de outubro de 2025. Nas datas de início, a China é a hegemonia existente; unificar a Índia ou restaurar Roma pode criar outra, mas não há um botão genérico para fundar uma.

A habilidade de Administração (Stewardship) aumenta o imposto do domínio. Além do nível do título, sobem o limite: as vantagens de estilo de vida Controle Absoluto, Atenção Dividida, Imposto do Medo e Toque Pessoal (+1 cada), as inovações Gavelkind e Oficiais da Corte (+1 cada), o legado dinástico de Lei completo (+1) e a Coroa de Justiniano, quando cumpre os requisitos. Se você passar do limite, a visão de domínio mostra o imposto e a leva que você de fato está recebendo.

Como o nível de educação mexe no limite

Seja qual for a área do traço de educação, o nível dele muda o limite de domínio: nível 1 tira 1, nível 2 soma 0, nível 3 soma 1, nível 4 soma 2 e nível 5 soma 3. Teólogo (Theologian) e Patriarca ou Matriarca somam mais 1 cada.

O nível de educação se soma à tabela de títulos e, juntos, formam a maior parte do limite de domínio do governante.

Edifícios nas propriedades e o que eles rendem

Kaiser Henrique IV do Sacro Império Romano, com estandartes de propriedades no mapa e Selecionar Propriedades ativado
Imagem oficial da página de Crusader Kings III na Steam. O kaiser Henrique IV do Sacro Império Romano, feudal, com o modo de mapa em Selecionar Propriedades. Os estandartes das propriedades aparecem nos condados ao redor de Speyer, Würzburg e Bamberg.

Edifícios ficam dentro de uma propriedade. Os militares podem ir em castelo, cidade ou templo: a linha de quartéis reforça infantaria pesada e lanceiros, e a linha de estábulos reforça a cavalaria. Os econômicos são aqueles cujo tooltip fala em imposto ou crescimento de desenvolvimento; salões de guilda e portos comerciais são as linhas de desenvolvimento mais comuns.

Os edifícios de ducado (Duchy buildings) são uma lista separada dos edifícios comuns da propriedade. O próprio castelo também dá um bônus aos regimentos aquartelados, que aumenta quando você melhora o castelo.

Aquartele os Men-at-Arms em propriedades do domínio

Aquartele seus regimentos de Men-at-Arms (homens de armas) em propriedades do domínio que você pretende manter. O regimento usa os bônus dos edifícios daquela propriedade, como ataque, defesa e proteção, conforme o tipo de tropa que o edifício cita.

Não aquartele seus regimentos principais em terras que você vai conceder a um vassalo: quando a propriedade sai do seu domínio, o bônus vai junto.

Desenvolvimento do condado e a tarefa do administrador

O desenvolvimento de um condado que você controla aumenta o imposto, a leva e o limite de suprimento dele. Em tempos de paz, deixe o administrador (steward) do conselho na tarefa Aumentar Desenvolvimento no Condado (Increase Development in County) na sua capital.

Quanto maior o desenvolvimento, mais lenta fica a tarefa; inovações cívicas posteriores elevam o ponto em que essa desaceleração chega ao teto. O desenvolvimento também se espalha entre condados vizinhos ligados por terra, e salões de guilda e portos comerciais aceleram o crescimento junto com o trabalho do administrador.

Perguntas frequentes

O que acontece se eu passar do limite de domínio em Crusader Kings III?

A visão de domínio passa a mostrar o imposto e a leva que você realmente recebe, bem abaixo do normal. Conceda a propriedade extra a um vassalo ou aumente o limite antes de contar com essa renda como permanente.

Como o traço de educação afeta o limite de domínio?

O nível do traço muda o limite diretamente: nível 1 tira 1, nível 2 soma 0, nível 3 soma 1, nível 4 soma 2 e nível 5 soma 3. A regra vale para qualquer tipo de educação.