Comece com opostos de personalidade como Corajoso, escalas congênitas como Gênio, e escolhas físicas como Forte. Governantes históricos estão em Histórico.
Essas 306 entradas usam 301 nomes de exibição. Cinco nomes são compartilhados por duas entradas cada: Filho de Concubina, Melancólico, Lunático, Possuído e Varíola do Amante. Cada entrada tem sua própria página.
Famílias de traços
Estes traços compartilham uma linha de progressão. Abra qualquer nível para ver seus modificadores; a escala mantém os níveis anteriores e seguintes em vista. Traços independentes ficam nas grades de categorias abaixo.
Intelecto
O intelecto congênito vai de Imbecil até Gênio. Um personagem mantém um nível nesta linha.
Beleza
A beleza congênita vai de Hediondo até Belo. A aparência e a atração seguem o nível que você possui.
Físico
O físico congênito vai de Débil até Hercúleo. Bravura e saúde aumentam com o nível.
Educação em Diplomacia
Educação de diplomacia na infância. Níveis mais altos aumentam Diplomacia e experiência no estilo de vida de diplomacia.
Educação Marcial
Educação marcial na infância. Níveis mais altos aumentam Marcial e experiência no estilo de vida marcial.
Educação em Administração
Educação de administração na infância. Níveis mais altos aumentam Administração e experiência no estilo de vida de administração.
Educação em Intriga
Educação de intriga na infância. Níveis mais altos aumentam Intriga e experiência no estilo de vida de intriga.
Educação em Erudição
Educação de erudição na infância. Níveis mais altos aumentam Erudição e experiência no estilo de vida de erudição.
Educação em Bravura
Educação de bravura na infância para cavaleiros. Níveis mais altos aumentam Bravura.
Educação Republicana
Trilha de criação republicana. Níveis mais altos convêm a prefeitos e herdeiros de repúblicas.
Corte administrativa
O serviço na corte administrativa tem um nível básico e um nível valorizado.
Corte diplomática
O serviço na corte diplomática tem um nível básico e um nível valorizado.
Corte de intriga
O serviço na corte de intriga tem um nível básico e um nível valorizado.
Corte erudita
O serviço na corte erudita tem um nível básico e um nível valorizado.
Corte guerreira
O serviço na corte guerreira tem um nível básico e um nível valorizado.
Assassino de Parentes
A gravidade do assassino de parentes sobe de dinástico para pessoal.
Ferimentos
A gravidade do ferimento sobe de Ferido para Brutalmente Dilacerado.
Trilhas de experiência de guerra
Traços de comandante e guerra de estilo de vida que mantêm um único id e evoluem com a experiência. Os nomes mudam com XP (Lâmina Fiel → Guerreiro Sagrado). Escalas separadas congênitas e de educação permanecem em Famílias de traços.
Calculadora de traços
Defina de Diplomacia básica até Bravura, ative ou desative traços e veja os totais em tempo real com base nos modificadores registrados. Opostos e níveis de famílias continuam mutuamente exclusivos.
Personalidade
Traços de personalidade determinam como o seu governante reage ao estresse, esquemas e vassalos. Normalmente mantém-se um lado de cada par oposto.

Luxurioso
+25% de Fertilidade, +2 de Intriga, 10 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Sedução, +10 de Opinião de personagens Luxurioso, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Casto
-25% de Fertilidade, 40 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Sedução, +2 de Erudição, +10 de Opinião de personagens Casto, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Glutão
-2 de Administração, +10% de Perda de Estresse, -5 de Opinião de Atração, +10 de Opinião de personagens Glutão, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Moderado
+2 de Administração, +0.25 de Saúde, -10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +10 de Opinião de personagens Moderado, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Ganancioso
-2 de Diplomacia, +5% de Renda Mensal, +10% de Renda Mensal por Nível de Estresse, -15 de Opinião dos Vassalos Cortesãos

Generoso
+3 de Diplomacia, -10% de Renda Mensal, +15 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, -15 de Opinião de personagens com traço oposto

Preguiçoso
-1 de Diplomacia, -1 de Intriga, -1 de Administração, -1 Marcial, -1 de Erudição, -10 na Velocidade de Viagem, +50% de Perda de Estresse

Diligente
+2 de Diplomacia, +3 de Administração, +3 de Erudição, +5 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, -50% de Perda de Estresse, +10 de Opinião de personagens Diligente, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Iracundo
-1 de Diplomacia, +3 Marcial, -1 de Intriga, -10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, +5 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória, -10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +20 de Pavor Natural

Calmo
+1 de Diplomacia, +1 de Intriga, -10% no Sigilo de Esquemas Inimigos, +10% de Perda de Estresse, +50% de Decaimento de Pavor, +10 de Opinião de personagens Calmo, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Paciente
+2 de Erudição, 10 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo, +10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, +5 de Opinião do Soberano, -15 de Opinião de personagens com traço oposto

Impaciente
-2 de Erudição, +20% de Prestígio Mensal, 10 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil, +25% na Velocidade de Viagem, -10 na Segurança de Viagem, -10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, -10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, -5 de Opinião do Soberano, -15 de Opinião de personagens com traço oposto

Arrogante
+1/mês de Prestígio, -10% no Sigilo do Esquema, -5 de Opinião do Soberano, -5 de Opinião dos Vassalos, -15 de Opinião de personagens com traço oposto

Humilde
+0.5/mês de Piedade, +10 de Opinião do Clero, +10 de Opinião dos Vassalos Fanáticos, +10 de Opinião do Soberano, +10 de Opinião dos Vassalos, -15 de Opinião de personagens com traço oposto

Enganador
-2 de Diplomacia, +4 de Intriga, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Honesto
+2 de Diplomacia, -4 de Intriga, +5 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +10 de Opinião de personagens Honesto, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Covarde
-2 Marcial, -3 de Bravura, +2 de Intriga, -10 de Opinião de Atração, -15 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória, -5 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +10% no Sigilo do Esquema, 10 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo, +25% na Segurança de Viagem, +20 de Opinião de personagens Covarde

Corajoso
+2 Marcial, +3 de Bravura, +10 de Opinião de Atração, +10 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória, +10 de Opinião de personagens Corajoso, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Tímido
-2 de Diplomacia, +1 de Erudição, 20 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo, 20 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Pessoal, 20 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Aprender Idioma, +25% na Segurança de Viagem, +5 de Resistência à Peste, -5 de Opinião de Atração, +10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, +10 de Opinião de personagens Tímido

Sociável
+2 de Diplomacia, 10 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Pessoal, +5 de Opinião de Atração, +5 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +0.1/mês de Influência, +10 de Opinião de personagens Sociável

Ambicioso
+1 de Intriga, +1 de Administração, +1 de Diplomacia, +1 Marcial, +1 de Erudição, +1 de Bravura, -15 de Opinião do Soberano, +10 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória, +25% de Ganho de Estresse, -15 de Opinião de personagens Ambicioso

Satisfeito
-1 de Intriga, +2 de Erudição, +20 de Opinião do Soberano, +10 de Opinião dos Vassalos, +10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, +10% de Perda de Estresse, +20 de Opinião de personagens Satisfeito

Arbitrário
-2 de Administração, -1 de Erudição, +3 de Intriga, -50% de Ganho de Estresse, +15 de Pavor Natural, -5 de Opinião dos Vassalos

Justo
+2 de Administração, +1 de Erudição, -3 de Intriga, +15 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, +15 de Opinião dos Vassalos Minoritários, +10 de Opinião de personagens Justo, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Cínico
+2 de Intriga, +2 de Erudição, -20% de Piedade Mensal, -20% no Custo de Conversão de Fé, -1 Princípios Pessoais, -25% no Ganho de Plenitude Espiritual do Personagem, -75% na Perda de Plenitude Espiritual do Personagem, -15 de Opinião dos Vassalos Fanáticos, +10 de Opinião de personagens Cínico, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Zeloso
+2 Marcial, +20% de Piedade Mensal, +20% no Custo de Conversão de Fé, +25% no Ganho de Plenitude Espiritual do Personagem, +100% na Perda de Plenitude Espiritual do Personagem, -35 de Opinião de Diferentes Fés, +15 de Opinião dos Vassalos Fanáticos, +1 Princípios Pessoais, -10 de Opinião de personagens com traço oposto, +15 de Opinião de personagens Zeloso da mesma fé

Paranoico
-1 de Diplomacia, +3 de Intriga, +100% de Ganho de Estresse, +25% de Ganho de Pavor, -10% no Sigilo de Esquemas Inimigos, -25% na Chance de Sucesso de Esquemas Pessoais Inimigos, -10 na Velocidade de Viagem, +10 na Segurança de Viagem, -10 de Opinião dos Vassalos

Confiante
+2 de Diplomacia, -2 de Intriga, +15% na Chance de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos, +15 de Opinião do Soberano, +15 de Opinião dos Vassalos, -10 na Segurança de Viagem

Compassivo
+2 de Diplomacia, -2 de Intriga, +15 de Opinião dos Vassalos Minoritários, +10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +100% de Decaimento de Pavor, -15 de Pavor Natural, +5 de Opinião de Atração, -15 de Opinião de personagens com traço oposto

Insensível
-2 de Diplomacia, +2 de Intriga, -10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, -20% de Ganho de Tirania, +25% de Ganho de Pavor, -25% de Decaimento de Pavor, -5 de Opinião de Atração, -5 de Opinião da Família Próxima

Sádico
+2 de Intriga, +4 de Bravura, +35 de Pavor Natural, -10 de Opinião Geral, -10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos

Teimoso
+3 de Administração, +0.25 de Resistência a Doenças (Saúde), -5 de Opinião do Soberano, -5 de Opinião dos Vassalos Minoritários, -10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, -10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos

Inconstante
+1 de Intriga, +2 de Diplomacia, -2 de Administração, 20 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo

Excêntrico
+2 de Erudição, -2 de Diplomacia, +50% de Ganho de Estresse, +50% de Perda de Estresse, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida, +10 de Opinião de personagens Excêntrico

Vingativo
-2 de Diplomacia, +2 de Intriga, +2 de Bravura, +15% de Ganho de Pavor

Indulgente
+2 de Diplomacia, -2 de Intriga, +1 de Erudição, +15 de Opinião de Prisioneiros, +15 de Opinião dos Vassalos Minoritários, +10 de Opinião de personagens Indulgente, -10 de Opinião de personagens com traço oposto
Congênito
Traços congênitos podem ser passados para os filhos. Planos de reprodução e educação costumam buscar os bons níveis e evitar os ruins.
18 traços congênitos em níveis também aparecem em Famílias de traços.

Desprovido de Beleza
Beleza -1
-1 de Diplomacia, -10% de Fertilidade, -10 de Opinião de Atração

Feio
Beleza -2
-2 de Diplomacia, -20% de Fertilidade, -20 de Opinião de Atração

Hediondo
Beleza -3
-3 de Diplomacia, -30% de Fertilidade, -30 de Opinião de Atração

Agradável
Beleza +1
+1 de Diplomacia, +10% de Fertilidade, +10 de Opinião de Atração

Bonito
Beleza +2
+2 de Diplomacia, +20% de Fertilidade, +20 de Opinião de Atração

Belo
Beleza +3
+3 de Diplomacia, +30% de Fertilidade, +30 de Opinião de Atração

Lerdo
Intelecto -1
-2 de Diplomacia, -2 Marcial, -2 de Administração, -2 de Intriga, -2 de Erudição, -10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida

Estúpido
Intelecto -2
-4 de Diplomacia, -4 Marcial, -4 de Administração, -4 de Intriga, -4 de Erudição, -20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida

Imbecil
Intelecto -3
-8 de Diplomacia, -8 Marcial, -8 de Administração, -8 de Intriga, -8 de Erudição, -30% de Experiência Mensal no Estilo de Vida

Rápido
Intelecto +1
+1 de Diplomacia, +1 Marcial, +1 de Administração, +1 de Intriga, +1 de Erudição, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida

Inteligente
Intelecto +2
+3 de Diplomacia, +3 Marcial, +3 de Administração, +3 de Intriga, +3 de Erudição, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida

Gênio
Intelecto +3
+5 de Diplomacia, +5 Marcial, +5 de Administração, +5 de Intriga, +5 de Erudição, +30% de Experiência Mensal no Estilo de Vida

Delicado
Físico -1
-2 de Bravura, -0.25 de Saúde

Frágil
Físico -2
-4 de Bravura, -0.5 de Saúde, -5 de Opinião de Atração

Débil
Físico -3
-6 de Bravura, -1 de Saúde, -10 de Opinião de Atração

Vigoroso
Físico +1
+2 de Bravura, +0.25 de Saúde, +5 de Opinião de Atração

Robusto
Físico +2
+4 de Bravura, +0.5 de Saúde, +10 de Opinião de Atração

Hercúleo
Físico +3
+8 de Bravura, +1 de Saúde, +15 de Opinião de Atração

Fecundo
+50% de Fertilidade, +5 Expectativa de Vida (anos), +5 Anos de Fertilidade

Pé Torto
-2 de Bravura, -10 de Opinião de Atração, +10 de Opinião de personagens Pé Torto

Corcunda
-2 de Bravura, -30 de Opinião de Atração, -10 de Opinião dos Vassalos, +10 de Opinião de personagens Corcunda

Ceceante
-2 de Diplomacia, +10 de Opinião de personagens Ceceante

Gago
-2 de Diplomacia, +10 de Opinião de personagens Gago

Anão
-4 de Bravura, -20 de Opinião de Atração, +20 de Opinião de personagens Anão

Gigante
+6 de Bravura, -0.25 de Saúde, -5 de Opinião de Atração, +10 de Opinião de Governantes Tribais, +10 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória, +20 de Opinião de personagens Gigante

Franzino
-1 de Bravura, -0.25 de Saúde, -10 de Opinião de Atração

Escamoso
-20% de Fertilidade, -30 de Opinião de Atração, -10 de Opinião dos Vassalos, +10 de Pavor Natural, +10 de Opinião de personagens Escamoso

Albino
-10 de Opinião Geral, +15 de Pavor Natural, +10 de Opinião de personagens Albino

Ofegante
-0.15 de Saúde, -10 de Opinião dos Vassalos

Hemofílico
-1.5 de Saúde, -10 de Opinião dos Vassalos

Estéril
-50% de Fertilidade
Físico
Traços físicos ficam fora da linha nivelada de físico congênito. Forte e Fraco são o par comum que os jogadores acompanham.

Sangue Puro
+10% de Fertilidade, +0.25 de Saúde, -50% de Chance de Consanguinidade

Forte
+4 de Bravura, +0.5 de Saúde

Astuto
+2 de Diplomacia, +2 Marcial, +2 de Administração, +2 de Intriga, +2 de Erudição

Consanguíneo
-5 de Diplomacia, -5 Marcial, -5 de Administração, -5 de Intriga, -5 de Erudição, -2 de Bravura, -50% de Fertilidade, -1.5 de Saúde, -30 de Opinião de Atração, -10 de Opinião dos Vassalos

Fraco
-2 de Bravura, -0.5 de Saúde, -10 de Opinião de Atração, -10 de Opinião dos Vassalos

Tolo
-2 de Diplomacia, -2 Marcial, -2 de Administração, -2 de Intriga, -2 de Erudição

Impotente
-50% de Fertilidade
Educação
Traços de educação vêm da educação na infância. Níveis mais altos trazem melhores habilidades e experiência no estilo de vida para esse foco.
33 traços de educação em níveis também aparecem em Famílias de traços.

Conspirador Amador
Educação em Intriga T1
+2 de Intriga, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Intriga, -1 no Limite de Domínio

Trapaceiro Extravagante
Educação em Intriga T2
+4 de Intriga, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Intriga

Tecelão Intricado
Educação em Intriga T3
+6 de Intriga, +30% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Intriga, +1 no Limite de Domínio

Sombra Esquiva
Educação em Intriga T4
+8 de Intriga, +40% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Intriga, +2 no Limite de Domínio

Mestre dos Fantoches Conivente
Educação em Intriga T5
+10 de Intriga, +3 de Diplomacia, +50% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Intriga, +25% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Diplomacia, +10% na Chance Máxima de Sucesso de Esquemas Hostis, +3 no Limite de Domínio

Apaziguador Ingênuo
Educação em Diplomacia T1
+2 de Diplomacia, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Diplomacia, -1 no Limite de Domínio

Negociador Adequado
Educação em Diplomacia T2
+4 de Diplomacia, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Diplomacia

Negociador Carismático
Educação em Diplomacia T3
+6 de Diplomacia, +30% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Diplomacia, +1 no Limite de Domínio

Eminência Parda
Educação em Diplomacia T4
+8 de Diplomacia, +40% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Diplomacia, +2 no Limite de Domínio

Árbitro Virtuoso
Educação em Diplomacia T5
+10 de Diplomacia, +3 Marcial, +50% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Diplomacia, +25% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, +10% na Chance Máxima de Sucesso de Esquemas Pessoais, +3 no Limite de Domínio

Esbanjador Indulgente
Educação em Administração T1
+2 de Administração, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Administração, -1 no Limite de Domínio

Escrevente Econômico
Educação em Administração T2
+4 de Administração, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Administração

Construtor de Fortunas
Educação em Administração T3
+6 de Administração, +30% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Administração, +1 no Limite de Domínio

Toque de Midas
Educação em Administração T4
+8 de Administração, +40% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Administração, +2 no Limite de Domínio

Soberano Dourado
Educação em Administração T5
+10 de Administração, +3 de Erudição, +50% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Administração, +25% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, +25% de Impostos dos Vassalos, +3 no Limite de Domínio

Guerreiro Desorientado
Educação Marcial T1
+2 Marcial, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, -1 no Limite de Domínio

Soldado Resistente
Educação Marcial T2
+4 Marcial, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial

Tático Habilidoso
Educação Marcial T3
+6 Marcial, +30% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, +1 no Limite de Domínio

Estrategista Brilhante
Educação Marcial T4
+8 Marcial, +40% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, +2 no Limite de Domínio

Senhor da Guerra Exaltado
Educação Marcial T5
+10 Marcial, +3 de Administração, +50% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, +25% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Administração, +50% na Eficácia de Armas de Cerco do Exército, +20% na Velocidade de Movimento do Exército, +3 no Limite de Domínio

Escriba Consciencioso
Educação em Erudição T1
+2 de Erudição, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, -1 no Limite de Domínio

Pensador Perspicaz
Educação em Erudição T2
+4 de Erudição, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição

Intelectual Astuto
Educação em Erudição T3
+6 de Erudição, +30% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, +1 no Limite de Domínio

Filósofo Magistral
Educação em Erudição T4
+8 de Erudição, +40% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, +2 no Limite de Domínio

Oráculo Erudito
Educação em Erudição T5
+10 de Erudição, +3 de Intriga, +50% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, +25% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Intriga, +0.1/mês de Crescimento de Desenvolvimento, +10% de Crescimento de Fertilidade do Condado, +3 no Limite de Domínio

Escudeiro Desastrado
Educação em Bravura T1
+1 de Bravura

Cavaleiro Confiante
Educação em Bravura T2
+2 de Bravura

Senhor de Estandarte Formidável
Educação em Bravura T3
+3 de Bravura

Campeão Famoso
Educação em Bravura T4
+4 de Bravura

Habitante da Cidade
Educação Republicana T1
+1 de Erudição, +1 de Administração

Aprendiz de Prefeito
Educação Republicana T2
+2 de Erudição, +2 de Administração

Perito Urbano
Educação Republicana T3
+3 de Erudição, +3 de Administração

Herdeiro Republicano
Educação Republicana T4
+4 de Erudição, +4 de Administração
Todos os traços desta categoria estão em uma escala familiar acima.
Infância
Traços de infância aparecem nas crianças antes do término da educação. Eles indicam qual caminho de educação é o mais adequado.

Arruaceiro
+1 Marcial, +1 de Intriga

Charmoso
+1 de Intriga, +1 de Diplomacia, 20 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Aprender Idioma

Curioso
+1 de Diplomacia, +1 de Erudição, 40 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Aprender Idioma

Pensativo
+1 de Erudição, +1 de Administração, 40 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Aprender Idioma

Mandão
+1 de Administração, +1 Marcial
Estilo de Vida
Traços de estilo de vida vêm da conclusão de árvores de estilo de vida ou atividades relacionadas. Escolha a árvore que corresponda ao reinado desejado.

Diplomata
+3 de Diplomacia, 20 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Pessoal, +20 de Opinião de Governantes Independentes, +1/mês de Influência

Patriarca Familiar
+20% de Fertilidade, +10 de Opinião da Casa, +15 de Opinião da Família Próxima, +20% de Perda de Estresse, +1 no Limite de Domínio

Augusto
+2 de Diplomacia, +1 Marcial, +1/mês de Prestígio

Folião Entusiasmado
+5 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +1 de Intriga, +15 de Opinião de personagens Folião Entusiasmado

Aspirante a Mestre da Espada
+0.25 de Resistência a Doenças (Saúde), +3 de Bravura

Caçador
+5% de Perda de Estresse, +1 de Bravura, +10 de Opinião de personagens Caçador

Estrategista
+3 Marcial, +1 de Diplomacia, +25% de Baixas Fatais Inimigas

Supervisor
+2 de Administração, +2 Marcial, +0.5/mês de Crescimento Mensal do Controle do Condado, +5 de Resistência à Peste

Galante
+2 Marcial, +4 de Bravura, +20 de Opinião de Atração, +20% de Ganho de Glória em Aclamação, +20% de Prestígio Mensal

Arquiteto
+2 de Administração, -15% no Tempo de Construção de Edifícios, -15% no Tempo de Construção de Propriedades, -15% no Tempo de Construção de Edifícios do Domicílio, -10% no Custo de Construção de Edifícios, -10% no Custo de Construção de Propriedades, -10% no Custo de Construção de Edifícios do Domicílio

Administrador
+3 de Administração, +1 de Diplomacia, +10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, +5 de Opinião dos Vassalos, +5 de Opinião de Tributários, +10 de Resistência à Peste

Avarento
+2 de Administração, +15% de Impostos da Propriedade

Conspirador
+5 de Intriga, 20 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil

Sedutor
+3 de Intriga, +40 de Opinião de Atração, +20% de Fertilidade

Torturador
+50% de Ganho de Pavor, +4 de Bravura, +10% no Tamanho de Levas, 20 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo

Corpo Sadio
+0.5 de Saúde, +20% de Fertilidade, -20% de Ganho de Estresse

Erudito
+3 de Erudição, +10% na Chance de Sucesso de Esquemas Pessoais, +10% na Chance de Sucesso de Esquemas Hostis, +15% de Crescimento de Desenvolvimento, -15% de Declínio de Desenvolvimento, +15% de Crescimento de Fertilidade do Condado

Teólogo
+2 de Erudição, +1 de Diplomacia, +10% de Piedade Mensal, +1 no Limite de Domínio

Sábio
+1 de Erudição, +10% no Ganho de Plenitude Espiritual do Personagem

Médico Novato
+1 de Erudição, +0.25 de Resistência a Doenças (Saúde)

Herbalista
+2 de Erudição, +2 de Intriga, +0.5 de Resistência a Doenças (Saúde)

Jardineiro
+2 de Administração, -20% de Ganho de Estresse, +10 de Opinião de Cortesãos e Hóspedes

Poeta
+1 de Diplomacia por Nível de Fama, +10% de Perda de Estresse

Viajante
+10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Andarilho, +1 de Diplomacia, +5 de Opinião de personagens Viajante

Exilado
-10 de Opinião de Diferentes Culturas, -100 no Perigo em Pântanos, +15 na Velocidade de Viagem

Caminhante
+2 de Diplomacia, +1 de Bravura por Nível de Fama, +5% de Perda de Estresse por Nível de Fama

Navegante
+2 de Administração, +10 na Velocidade de Viagem, +0.25/mês de Prestígio, +15% de Alcance Diplomático

Inspetor
+2 de Administração, +10% de Crescimento de Desenvolvimento, +10% de Crescimento de Fertilidade do Condado, +25% de Bônus de Longo Reinado, +10 na Segurança de Viagem

Caminho do Nômade
+10 de Opinião de Cultura Diferente, +10 de Opinião de Fé Diferente, -25% de Opinião de Condado de Fé Diferente

Pastoralista Experiente
+20% de Crescimento de Fertilidade do Condado
Fama
Traços de fama marcam reputação, feitos, status de nascimento ou títulos duradouros que a corte lembra.
3 traços de fama em níveis também aparecem em Famílias de traços.

Bêbado
-2 de Administração, -2 de Bravura, -0.15 de Saúde, +20% de Perda de Estresse, -10 na Segurança de Viagem, +10 de Opinião de personagens Bêbado

Haxixim
-2 de Administração, -2 de Erudição, +20% de Perda de Estresse, +10 de Opinião de personagens Haxixim

Libertino
+1 de Intriga, -1 de Diplomacia, +20% de Perda de Estresse, -5 de Opinião de Atração, +5 de Opinião de personagens Libertino

Recluso
-2 de Diplomacia, -1 de Administração, +20% de Perda de Estresse, +10 de Resistência à Peste

Irritável
-2 de Diplomacia, -1 Marcial, +2 de Bravura, +10% de Ganho de Pavor, +20% de Perda de Estresse, -5 de Opinião de Atração

Flagelante
-2 de Bravura, -0.15 de Saúde, +20% de Perda de Estresse

Pródigo
+0.5/mês de Prestígio, -10% de Renda Mensal, +20% de Perda de Estresse, +10 de Opinião dos Vassalos Cortesãos

Imprevidente
-15% de Renda Mensal, +0.5/mês de Piedade, +1 de Diplomacia, +20% de Perda de Estresse, +10 de Opinião dos Vassalos Fanáticos

Contrito
-2 de Intriga, +20% de Perda de Estresse

Comedor Compulsivo
-1 de Administração, +20% de Perda de Estresse

Inapetente
-1 de Diplomacia, -3 de Bravura, +20% de Perda de Estresse

Memorialista
+1 de Erudição, +20% de Perda de Estresse

Atlético
+1 de Bravura, +0.25 de Saúde, +20% de Perda de Estresse

Celibatário
+1/mês de Piedade, +10 de Opinião do Clero, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Peregrino
+5 na Velocidade de Viagem, +5 na Segurança de Viagem

Hajji
+5 de Opinião Muçulmana, +5 na Velocidade de Viagem, +5 na Segurança de Viagem

Excomungado
-50% de Piedade Mensal, -50% de Recompensas de Piedade, -50 de Opinião dos Vassalos Fanáticos, -25% de Impostos de Domínio (Mesma Fé), -50% na Taxa de Reforço de Levas (Mesma Fé), -10% na Tenacidade do Exército, +50 de Opinião de personagens Excomungado

Monge
+0.3/mês de Piedade, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, +5 de Opinião da Mesma Fé

Clérigo
+5% de Recompensas de Piedade, 20 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Estudar Rito, 20 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Estudo Religioso

Sayyid
+5 de Opinião Muçulmana

Saoshyant
+1 de Diplomacia, +2 de Erudição, +2 de Bravura, +10 de Opinião Zoroastrista

Descendente de Saoshyant
+1 de Erudição, +5 de Opinião Zoroastrista

O Salvador
+10 de Opinião da Mesma Fé

Sangue Divino
+5 de Opinião da Mesma Fé

Sangue do Profeta
+5 de Opinião da Mesma Fé

Guerreiro da Fé
+2 Marcial, +3 de Bravura, +15 de Opinião do Clero, +5 de Opinião da Mesma Fé

Ancestral Venerado
+2/mês de Piedade, +25% de Ganho de Legitimidade

Personagem Histórico
+2 de Diplomacia, +2 de Erudição, -1% no Crescimento da Chance de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos, +0.25 de Saúde

Lenda Viva
+2/mês de Prestígio, +25% de Ganho de Legitimidade

Membro de Ordem Militar
+1 Marcial, +4 de Bravura, +15 de Opinião de personagens Membro de Ordem Militar da mesma fé

Berserker
-2 de Diplomacia, +2 Marcial, +5 de Bravura, +15 de Pavor Natural, +10 de Opinião de personagens Berserker

Donzela do Escudo
+3 Marcial, +3 de Bravura, +10 de Opinião de personagens Donzela do Escudo

Varegue
+1 de Diplomacia, +2 Marcial, +2 de Bravura, +10 de Opinião de personagens Varegue

Bastardo
-1 de Diplomacia, -15 de Opinião da Dinastia, -10% de Ganho de Legitimidade, +5 de Opinião de personagens Bastardo

Bastardo Legitimado
-1 de Diplomacia, -5% de Ganho de Legitimidade, -10 de Opinião da Dinastia

Herança Contestada
-1 de Diplomacia, +10% de Perda de Legitimidade, -10 de Opinião da Casa

Filho de Concubina
-1 de Diplomacia

Filho de Concubina
-1 de Diplomacia

Semente Selvagem
-1 de Diplomacia

Fundador Bastardo
-1 de Diplomacia

Gêmeo
+15 de Opinião do Gêmeo

Assassino de Parentes Dinástico
Assassino de Parentes T1
-5 de Opinião da Dinastia

Assassino de Parentes Familiar
Assassino de Parentes T2
-5 de Opinião da Dinastia, -5 de Opinião da Família Próxima

Assassino de Parentes
Assassino de Parentes T3
-5 de Opinião da Dinastia, -10 de Opinião da Família Próxima

Desviante
+25% de Perda de Estresse, +35 de Opinião de personagens Desviante

Canibal
+2 de Bravura, +15% de Perda de Estresse, +20 de Pavor Natural, +35 de Opinião de personagens Canibal

Sodomita
+10 de Opinião de personagens Sodomita

Incestuoso
+20 de Opinião de personagens Incestuoso

Adúltero
+10 de Opinião de personagens Adúltero

Fornicador
+10 de Opinião de personagens Fornicador

Assassino
Sem modificadores fixos

Nascido na Púrpura
+0.1/mês de Prestígio, -25% na Duração de Reinado Curto, +0.75/mês de Influência

Augustus
+10 de Opinião dos Vassalos, +0.5/mês de Prestígio, +1.5/mês de Influência, +25 de Opinião de personagens Augustus

Saqueador
+2 Marcial, +3 de Bravura, +0.3/mês de Prestígio, +5 de Opinião de personagens Saqueador

Reencarnação
+5 de Opinião da Mesma Fé, +1/mês de Piedade

Aventureiro Veterano
-10 de Opinião Geral, +1 de Marcial por Nível de Fama, +1 de Bravura por Nível de Fama, -50% na Manutenção de Homens de Armas, +20 de Opinião de personagens Aventureiro Veterano, +20 de Opinião de personagens com traço oposto

Seguidor
+1 de Diplomacia, +20 de Opinião de personagens Seguidor, +20 de Opinião de personagens com traço oposto

Heresiarca
+2 Marcial, +2 de Erudição, +2 de Bravura, +10 de Opinião da Mesma Fé, +0.75/mês de Influência, +5 de Vantagem contra correligionários

Arauto
+2 de Erudição, +1 de Diplomacia, +1.5/mês de Piedade, +20% de Ganho de Legitimidade, -20% no Custo de Criação e Reforma de Ritos

Líder Camponês
-10 de Opinião Geral, +10 de Opinião Popular, -50% na Manutenção em Ouro do Exército, +25 de Opinião de personagens Líder Camponês

Líder Populista
+15 de Opinião Popular, -30 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, +10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais (Mesma Fé), +10 de Opinião dos Vassalos Paroquiais (Mesma Cultura), -50% na Manutenção em Ouro do Exército

Bruxo
-1 de Diplomacia, +1 de Intriga, +1 de Erudição, +20 de Opinião de personagens Bruxo

Deserdado
-5 de Opinião da Dinastia

Denunciado
-1 de Diplomacia, -1/mês de Prestígio

Acusado de Decadência
-15 de Opinião da Casa, -1/mês de Piedade, +25% de Ganho de Estresse, +10% na Chance de Sucesso de Esquemas Hostis, +10% no Sigilo do Esquema, +25 de Opinião de personagens Acusado de Decadência

Exaltado pela Casa
+15 de Opinião da Casa, +1/mês de Piedade, +25% na Chance de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos

Andarilho Festivo
-10% de Ganho de Estresse, +10% de Perda de Estresse, -30 de Opinião dos Vassalos Cortesãos, -20 de Opinião dos Vassalos Paroquiais, -10 de Opinião da Dinastia

Leal
+15 de Opinião do Soberano, +1 de Diplomacia, -1 de Intriga, +10 de Opinião de personagens Leal, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Desleal
-1 de Diplomacia, +1 de Intriga, -15 de Opinião do Soberano, +10 de Opinião de personagens Desleal, -10 de Opinião de personagens com traço oposto

Carne de Forca
-25% de Ganho de Legitimidade, +25% de Perda de Legitimidade, +50 de Opinião de personagens Carne de Forca

Monarca Sagrado
+3 Marcial, +2 de Bravura, +15 de Opinião da Mesma Fé, +0.5/mês de Crescimento Mensal do Controle do Condado, +5 no Modificador de Vantagem por Tolerância, -15% de Baixas Fatais Aliadas, -20% de Perdas em Retirada, +35 de Opinião Popular, +10 de Opinião de personagens Monarca Sagrado da mesma fé

Chakravarti
+2 de Diplomacia, +2 de Erudição, +1 Marcial, +20 de Opinião Jainista, +20 de Opinião Hindu, +20 de Opinião Budista

O Maior dos Cãs
+2 de Diplomacia, +2 Marcial, +1 de Administração, +2 de Bravura, +25 de Opinião da Mesma Cultura, +50 de Pavor Natural, -50% de Decaimento de Pavor, 100 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo, -100% na Chance de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos, +75 no Limite de Vassalos, +40 de Opinião dos Vassalos Minoritários, -50% na Manutenção em Ouro do Exército, +0.5 no Progresso de Cerco da Cavalaria de Arqueiros, +0.5 no Progresso de Cerco da Cavalaria Leve, +10/mês de Legitimidade Mensal, +100% na Tenacidade da Cavalaria de Arqueiros, +100% na Tenacidade da Cavalaria Leve, +100% na Tenacidade da Cavalaria Pesada, +100% no Dano da Cavalaria de Arqueiros, +100% no Dano da Cavalaria Leve, +100% no Dano da Cavalaria Pesada, +100% de Ganho de Rebanho, +300% de Capacidade de Rebanho

Conquistador
-75% no Custo de Criação de Título, -75% no Custo de Piedade para Criação de Título, +5/mês de Legitimidade Mensal, -75% na Manutenção de Homens de Armas, +5/mês de Impostos, 25 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo, -40% na Chance Máxima de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos, -3% no Crescimento da Chance de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos, +50% de Capacidade de Rebanho

Modelo de Virtude
+20 de Opinião dos Vassalos Fanáticos

Sangue Consagrado
+10 de Opinião dos Vassalos Fanáticos

Condutor dos Venetoi
-10 de Opinião de personagens com traço oposto

Condutor dos Prasinoi
-10 de Opinião de personagens com traço oposto

Condutor dos Leukoi
-10 de Opinião de personagens com traço oposto

Condutor dos Rhousioi
-10 de Opinião de personagens com traço oposto

Governador
Sem modificadores fixos

Saqueador de Bizâncio
+1 Marcial, +2 de Bravura, +10 de Pavor Natural, -25% no Tempo de Fase de Cerco, -0.25% na Manutenção de Homens de Armas por Pavor, +0.2% de Eficácia de Cavaleiros por Pavor, -50 de Opinião Grega, -10 de Opinião Popular, -15 de Opinião do Clero

Campeador
+2 Marcial, +4 de Bravura, +0.2/mês de Prestígio

Poeta Violeta
+10 de Opinião de Atração, 10 dias mais rápido por Fase de Esquema na Duração da Fase de Sedução

Cavaleiro Andante
+2 Número de Cavaleiros, +1% de Eficácia de Cavaleiros por Ponto de Habilidade em Bravura, +15 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória

Linhagem Dourada
+200 no Limite de Vassalos, +20% de Capacidade de Rebanho, +20% de Contribuição de Rebanho de Vassalos Aterrorizados, +20% de Contribuição de Levas de Vassalos Aterrorizados, +20% de Contribuição de Impostos de Vassalos Aterrorizados, +10% de Ganho de Pavor

Educação Confucionista
+1 de Erudição, +10 de Opinião de personagens Educação Confucionista

Ex-Imperador
+0.25/mês de Prestígio, +0.25/mês de Influência

Sobrecarregado
-30% de Mérito Mensal, -30% de Ganho de Experiência no Traço de Governador, -2 de Erudição, +20% de Perda de Estresse

Erudito Religioso
+1 de Erudição, +5% de Experiência Mensal no Estilo de Vida
Comandante
Traços de comandante ajudam quando o personagem lidera exércitos. Atribua-os a cavaleiros e líderes do exército que realmente lutam.

Especialista em Logística
+40% na Duração de Suprimentos, +4 na Segurança de Viagem

Engenheiro Militar
-10% no Tempo de Fase de Cerco

Atacante Agressivo
+10% de Baixas Fatais Inimigas

Defensor
-10% de Baixas Fatais Aliadas

Cruzador de Rios
+5 na Velocidade de Viagem

Líder Flexível
-20% de Vantagem Defensiva Inimiga

Guerreiro do Deserto
+2 de Vantagem em Terras Áridas, +2 de Vantagem no Deserto, +2 de Vantagem em Montanhas Desérticas, +2 de Vantagem em Oásis

Espreitador da Selva
+2 de Vantagem na Selva, -20% de Desgaste Sofrido na Selva

Pilhador
+40% na Velocidade de Saque, -30% de Desgaste em Condado Hostil

Imprudente
-2 na Rolagem Mínima de Batalha, +3 na Rolagem Máxima de Batalha

Lâmina Fiel
+4 no Modificador de Vantagem por Tolerância

Perito em Terreno Aberto
+2 de Vantagem em Terras Agrícolas, +2 de Vantagem em Planícies, +2 de Vantagem em Estepes

Perito em Terreno Acidentado
+2 de Vantagem em Colinas, +2 de Vantagem em Montanhas, +2 de Vantagem em Pântanos

Lutador da Floresta
+2 de Vantagem em Florestas, +2 de Vantagem em Taiga

Líder Cauteloso
+2 na Rolagem Mínima de Batalha, -1 na Rolagem Máxima de Batalha

Organizador
+10% na Velocidade de Movimento do Exército, -10% de Perdas em Retirada

Soldado do Inverno
+10% na Velocidade de Movimento em Províncias afetadas pelo Inverno, +3 de Vantagem em Províncias afetadas pelo Inverno
Saúde
Traços de saúde cobrem doenças, ferimentos e condições permanentes. Observe o impacto na saúde antes de marchar com o personagem para a batalha.
3 traços de saúde em níveis também aparecem em Famílias de traços.

Grávida
-2 de Bravura

Melancólico
-1 de Diplomacia, -1 de Administração, -1 Marcial, -1 de Intriga, -0.5 de Saúde, -10% de Fertilidade

Melancólico
-1 de Diplomacia, -1 de Administração, -1 Marcial, -1 de Intriga, -0.5 de Saúde, -10% de Fertilidade

Lunático
-10 de Opinião dos Vassalos, -10 de Opinião de Atração, 10 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo, -0.25 de Saúde, +10 de Opinião de personagens Lunático

Lunático
-0.25 de Saúde, -10 de Opinião dos Vassalos, -10 de Opinião de Atração, 10 dias mais lento por Fase de Esquema na Duração da Fase de Esquema Hostil Inimigo, +10 de Opinião de personagens Lunático

Possuído
+10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, -0.5 de Saúde, -10 de Opinião de Atração, +15 de Opinião de personagens Possuído

Possuído
+10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição, -0.5 de Saúde, -10 de Opinião de Atração, +15 de Opinião de personagens Possuído

Doente
-1 de Saúde, -1 de Saúde na Terceira Idade, -40% de Bravura, -20% de Fertilidade, -10 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor

Pneumonia
-2 de Diplomacia, -2 de Administração, -2 Marcial, -2 de Intriga, -2 de Erudição, -3 de Saúde, -2 de Saúde na Terceira Idade, -80% de Bravura, -50% de Fertilidade, -10 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor

Grande Varíola
-1 de Diplomacia, -1 de Administração, -1 Marcial, -1 de Intriga, -1 de Erudição, -1 de Saúde, -20% de Fertilidade, -20 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração

Varíola do Amante
-5 de Pavor Natural, -20 de Opinião de Atração

Varíola do Amante
-5 de Pavor Natural, -20 de Opinião de Atração

Leproso
-1.5 de Saúde, -80% de Bravura, -95% de Fertilidade, -20 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -35 de Opinião de Atração, -10 de Opinião Geral

Ferido
Ferimentos T1
-1 Marcial, -1 de Intriga, -1 de Saúde, -2 de Bravura, -10 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor

Gravemente Ferido
Ferimentos T2
-2 Marcial, -2 de Intriga, -2 de Saúde, -4 de Bravura, -25% de Fertilidade, -15 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração

Brutalmente Dilacerado
Ferimentos T3
-4 Marcial, -4 de Intriga, -4 de Saúde, -8 de Bravura, -75% de Fertilidade, -20 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -20 de Opinião de Atração

Mutilado
-2 de Diplomacia, -2 Marcial, -2 de Administração, -2 de Intriga, -2 de Erudição, -4 de Bravura, -15 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração, +5 de Opinião de personagens Mutilado

Caolho
-2 de Bravura, +10 de Pavor Natural, -5 de Opinião de Atração

Perneta
-4 de Bravura, -10 de Pavor Natural, -10 de Opinião de Atração

Desfigurado
-4 de Diplomacia, -20% de Fertilidade, -20 de Opinião de Atração

Enfermo
-1 de Diplomacia, -1 Marcial, -20% de Bravura, -0.25 de Saúde, -10% de Fertilidade

Mente Definhando
-2 de Erudição, -25% de Experiência Mensal no Estilo de Vida, +20% de Ganho de Estresse

Olhos Nublados
-1 Marcial, -2 de Bravura

Coração Vacilante
-0.1 de Saúde, -1 de Bravura, -2 na Segurança de Viagem, +20% de Ganho de Estresse, -20% de Perda de Estresse

Ossos Frágeis
-10% na Velocidade de Viagem, -10% de Bravura, -3 de Vantagem, -3 Expectativa de Vida (anos), +5% na Chance Máxima de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos

Incapaz
-100% de Diplomacia, -100% Marcial, -100% de Administração, -100% de Intriga, -100% de Erudição, -100% de Bravura, -2 de Saúde, -25 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor

Com Gota
-10% de Diplomacia, -10% Marcial, -20% de Bravura, -1 de Saúde, -5 de Pavor Natural, -15 de Opinião de Atração

Tuberculose
-2 de Diplomacia, -1 de Administração, -2 de Intriga, -40% de Bravura, -2.5 de Saúde, -1 de Saúde na Infância, -2 de Saúde na Terceira Idade, -10 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração

Câncer
-3 de Saúde, -1 de Saúde na Terceira Idade, -20% de Fertilidade, -15 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor

Tifo
-1 de Diplomacia, -2 de Administração, -1 de Intriga, -2 de Erudição, -80% de Bravura, -4.5 de Saúde, -1 de Saúde na Terceira Idade, -20% de Fertilidade, -15 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração

Peste Bubônica
-2 de Diplomacia, -3 Marcial, -2 de Administração, -3 de Intriga, -2 de Erudição, -80% de Bravura, -7 de Saúde, -2 de Saúde na Terceira Idade, -50% de Fertilidade, -30 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -30 de Opinião de Atração

Varíola
-2 de Diplomacia, -1 de Administração, -2 de Erudição, -80% de Bravura, -4.5 de Saúde, -1.5 de Saúde na Terceira Idade, -25% de Fertilidade, -15 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração

Sarampo
-2 de Diplomacia, -1 de Administração, -1 de Intriga, -2 de Erudição, -40% de Bravura, -3 de Saúde, -3 de Saúde na Infância, -5 de Pavor Natural, -10 de Opinião de Atração

Fluxo Sanguíneo
-2 de Diplomacia, -1 Marcial, -2 de Intriga, -80% de Bravura, -3.5 de Saúde, -2 de Saúde na Terceira Idade, -50 de Pavor Natural, -5 de Opinião de Atração

Fogo Sagrado
-6 de Diplomacia, -1 de Administração, -2 de Intriga, -2 de Erudição, -3.5 de Saúde, -25 de Pavor Natural, -10 de Opinião de Atração

Doentio
-2.5 de Saúde na Infância, -20 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor

Com Cicatrizes
+0.1/mês de Prestígio, +5 de Opinião de Atração

Eunuco
-10 de Opinião de Atração, -10 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória

Eunuco Imberbe
-10 de Opinião de Atração, -20 de Opinião dos Vassalos Sedentos por Glória, -4 de Bravura

Cego
-6 Marcial, -2 de Administração, -2 de Intriga, -10 de Bravura, -0.25 de Saúde, -10 de Pavor Natural, -10 de Opinião de Atração
Tipo de Corte
Traços de tipo de corte vêm do serviço em uma grande corte compatível. Eles recompensam cortesãos adequados ao foco da corte.
10 traços de tipo de corte em níveis também aparecem em Famílias de traços.

Cortesão Diplomático
Corte diplomática T1
+1 de Diplomacia

Cortesão Diplomático Valorizado
Corte diplomática T2
+2 de Diplomacia, +0.3/mês de Prestígio, +15% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Diplomacia

Cortesão Guerreiro
Corte guerreira T1
+1 Marcial, +1 de Bravura

Cortesão Guerreiro Valorizado
Corte guerreira T2
+2 Marcial, +15% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, +2 de Bravura, -5% na Manutenção de Homens de Armas

Cortesão Administrativo
Corte administrativa T1
+1 de Administração

Cortesão Administrativo Valorizado
Corte administrativa T2
+2 de Administração, +15% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Administração, +0.2/mês de Crescimento Mensal do Controle do Condado

Cortesão de Intriga
Corte de intriga T1
+1 de Intriga

Cortesão de Intriga Valorizado
Corte de intriga T2
+2 de Intriga, -10% na Chance de Sucesso de Esquemas Hostis Inimigos, +15% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Intriga, +10 de Pavor Natural

Cortesão Erudito
Corte erudita T1
+1 de Erudição

Cortesão Erudito Valorizado
Corte erudita T2
+2 de Erudição, +20% de Crescimento de Desenvolvimento, +20% de Crescimento de Fertilidade do Condado, +15% de Experiência Mensal no Estilo de Vida de Erudição
Todos os traços desta categoria estão em uma escala familiar acima.
Outros
Traços diversos que não se enquadram nas categorias principais, incluindo marcadores de conflito e de depuração.

Confidente
+1 de Diplomacia, +20% de Perda de Estresse

Combatente de Torneio
+10 de Opinião dos Vassalos Beligerantes, +10 de Opinião de personagens Combatente de Torneio

Detrator do Califado
+10 de Opinião de personagens Detrator do Califado, -30 de Opinião de personagens com traço oposto

Apoiador da Autoridade Califal
+10 de Opinião de personagens Apoiador da Autoridade Califal, -30 de Opinião de personagens com traço oposto

Imortal
-100000% de Bônus de Longo Reinado

Ativar Saques (sem restrições)
Sem modificadores fixos

Ativar Saques
Sem modificadores fixos