
Efeitos
-100% de Diplomacia, -100% Marcial, -100% de Administração, -100% de Intriga, -100% de Erudição, -100% de Bravura, -2 de Saúde, -25 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor
Na prática
Em campanha, Saúde (-2) ajuda a decidir se Incapaz ainda deve marchar.
Como obter: Incapaz
- Obter: Surge no estágio final de condições da velhice (Enfermo ou Mente Definhando em progressão completa) e de eventos de ferimento, como um derrame, uma queda grave do cavalo, quase se afogar ou os efeitos tardios da consanguinidade.
- Remover ou perder: Permanente. Um governante Incapaz é administrado por um regente e não pode ter filhos.