Traços de infância e o foco antes dos 6 anos





Até os 6 anos, a criança pode receber um foco de educação: diplomacia, marcialidade, administração, intriga ou erudição. O botão fica no canto inferior esquerdo do retrato. O padrão do jogo segue o traço de infância, e você pode trocar esse padrão uma única vez; depois disso, o foco fica fixo.
Existem cinco traços de infância, e cada um favorece duas habilidades. Um foco em uma dessas duas habilidades é a combinação certa; escolher outra habilidade reduz a chance de uma educação de nível alto aos 16 anos.
As combinações são: Rowdy (Bagunceiro) com marcialidade e intriga; Charming (Encantador) com intriga e diplomacia; Curious (Curioso) com diplomacia e erudição; Pensive (Pensativo) com erudição e administração; Bossy (Mandão) com administração e marcialidade. Veja o traço da criança antes de decidir o futuro do herdeiro.
Escolha do tutor e o cônjuge no conselho

Escolha um tutor (guardian) cuja habilidade combine com o foco: essa habilidade conta o dobro do valor de erudição (Learning) do tutor. Genius, Intelligent, Quick e Shrewd, na criança ou no tutor, aumentam a chance de uma educação alta; Slow, Stupid e Imbecile diminuem.
Um cônjuge do tutor que esteja no conselho pode somar 1 ponto, e mais de uma vez ao longo dos anos. O ponto extra vem de um foco de patronato, de uma educação alta em erudição, de erudição alta ou do traço Scholar.
Com Royal Court (lançada em 8 de fevereiro de 2022), se o cargo de Tutor da Corte (Court Tutor) estiver ocupado no 16º aniversário, a criança ganha mais uma rolagem de educação. O legado dinástico Parentela (Kin) é a trilha que melhora os traços de educação das crianças da dinastia.
A pontuação oculta aos 16 e a universidade
Dos 6 aos 16 anos, a pontuação de educação fica oculta. Cada aniversário nesse período pode somar 2 pontos, e são dez aniversários; o tutor, o cônjuge no conselho, o tutor da corte e a marca de universidade dão chances extras. Aos 16, a pontuação vira um traço de educação de nível 1 a 4; o nível 5 só vem de uma melhoria posterior.
Um tutor cujo reino tenha um edifício de universidade pode enviar o pupilo para lá. A oferta mostra o ouro, e a marca é aplicada na criança na hora; ela continua mesmo se o tutor mudar ou a propriedade for perdida, e a rolagem acontece no 16º aniversário.
Uma educação marcial também pode dar um traço de proeza quando a cultura da criança ou do tutor tem a inovação Cavalaria (Knighthood) e um pilar de Costume Marcial (Martial Custom) que combine com o gênero da criança. Essa pontuação é separada, e a habilidade do tutor não influencia. Os traços de proeza são Bumbling Squire, Confident Knight, Formidable Banneret e Famous Champion.
Os traços de educação do nível 1 ao 5


Os níveis 1 a 4 são os traços que a pontuação aos 16 pode dar, e a tela de estilo de vida dá experiência extra no estilo que combina com a educação. Os nomes por foco são: Diplomacia (Naive Appeaser, Adequate Bargainer, Charismatic Negotiator, Gray Eminence); Marcialidade (Misguided Warrior, Tough Soldier, Skilled Tactician, Brilliant Strategist); Administração (Indulgent Wastrel, Thrifty Clerk, Fortune Builder, Midas Touched); Intriga (Amateurish Plotter, Flamboyant Trickster, Intricate Webweaver, Elusive Shadow); Erudição (Conscientious Scribe, Insightful Thinker, Astute Intellectual, Mastermind Philosopher).
O nível 5 vem depois da infância. Wards and Wardens (lançada em 22 de agosto de 2023) adiciona eventos de educação para crianças na corte, o cargo de Ama de Leite (Wet Nurse) e estudos universitários para adultos: a atividade Visita à Universidade (University Visit) pode melhorar o traço de educação, mostra o ouro e fica indisponível por 20 anos depois de usada. Para chegar ao nível 5, é preciso o legado Legitimidade (Legitimacy) completo, de Legends of the Dead (4 de março de 2024), ou a melhoria Salão de Educação (Education Hall) na propriedade.
Os traços de nível 5 são Virtuoso Arbitrator (diplomacia), Exalted Warlord (marcialidade), Golden Sovereign (administração), Conniving Puppetmaster (intriga) e Erudite Oracle (erudição).
O herdeiro que você vai jogar e o limite de domínio
O próximo personagem é aquele cuja educação você definiu, e ela pesa no limite de domínio: uma educação de nível 1 reduz o limite, enquanto uma de nível 4 ou 5 é uma parte grande dele, antes da penalidade de imposto por passar do limite.
Defina o foco antes dos 6 anos e mantenha um tutor compatível até o traço chegar aos 16. O casamento decide em que casa a criança entra, e a sucessão decide quais títulos ela vai carregar.
Perguntas frequentes
Por que o botão de foco de educação fica cinza depois dos 6 anos?
O foco só pode ser definido até os 6 anos, e você pode trocar o padrão do jogo uma única vez. Depois de confirmar ou quando a criança faz 6 anos, o foco fica fixo.
Como a habilidade do tutor entra na pontuação de educação?
A habilidade do tutor que combina com o foco da criança é a mais importante e conta o dobro do valor de erudição dele. Traços como Genius e Intelligent, na criança ou no tutor, aumentam ainda mais a chance.
Como conseguir um traço de educação de nível 5?
O nível 5 não sai aos 16 anos. Ele exige o legado Legitimidade completo, de Legends of the Dead, ou a melhoria Salão de Educação na propriedade; a Visita à Universidade de Wards and Wardens pode melhorar o traço e tem recarga de 20 anos.