Conversão de condados com o sacerdote do reino
O jeito tradicional de mudar a fé de um condado é pelo conselho. Dê ao seu sacerdote do reino (Realm Priest) a tarefa de converter o condado, escolha o alvo e deixe-o no cargo; a visão do conselho mostra qual tarefa está em andamento e o progresso.
A conversão é um trabalho lento que corre em segundo plano: você pode casar, guerrear e tramar enquanto o sacerdote trabalha. Se tirar o sacerdote dessa tarefa para outra, a conversão para; coloque-o de volta quando ainda quiser mudar o condado.
Um condado que já tem a sua fé não precisa da tarefa; aponte o sacerdote para um condado de fé diferente. Se o reino já for religiosamente uniforme, o sacerdote pode cuidar de outra tarefa do conselho que você entenda.
Fundar uma fé, gasto de piedade e guerra santa

Fundar uma fé nova custa piedade (Piety), e o botão na tela de criação mostra o valor exato; leia antes de confirmar. É uma decisão grande que afeta vassalos, condados e o risco de guerras santas dos vizinhos. Se você só quer que as suas terras sigam a sua fé, comece convertendo condados com o sacerdote; funde uma fé quando quiser outros dogmas e doutrinas e puder pagar a piedade mostrada.
O casus belli de guerra santa segue a tela de fé. Abra a visão da fé e leia a relação com a fé do vizinho: só quando a tela marca a fé como hostil e oferece a guerra é que a opção aparece na tela de declaração. Se a fé não permitir, use uma reivindicação ou um casus belli de jure, ou fique em paz; adivinhar pelo nome real da religião é o jeito mais fácil de tentar uma guerra que o jogo vai recusar. Uma guerra santa continua sendo guerra: precisa de tropas e termina com exigir termos, paz branca ou rendição.
By God Alone: teocracias jogáveis e o Grande Cisma




By God Alone saiu em 30 de setembro de 2026, e a Steam a descreve como uma expansão central sobre fé e heresias. A conversão de condados continua com o sacerdote do reino, a nova fé ainda custa a piedade do botão e a guerra santa ainda depende da tela de fé; a expansão constrói a política da Igreja cristã por cima desse ciclo.
Pela primeira vez dá para jogar com governantes teocráticos: você pode ser um arcebispo com terras ou o próprio Papa. O Papado tem recursos próprios de poder e riqueza, listados na tela que você abre.
No início de 867, o bookmark Pais dos Fiéis (Fathers of the Faithful), datado de 1º de janeiro de 867, coloca a cristandade numa encruzilhada: guiar o cristianismo rumo à unidade ou liderar o Grande Cisma entre o catolicismo ocidental e a ortodoxia oriental. No mapa estão o príncipe-arcebispo Rimberto de Hamburgo, o príncipe-arcebispo Adalwin de Salzburgo, o príncipe-arcebispo Lupus de Aquileia, o rei Rostislav da Grande Morávia e o rei Bóris da Bulgária.
Concílios ecumênicos, a situação cristã e as ordens


Concílios e dogmas: a expansão revisa os dogmas em torno da relação do personagem com a fé e do comportamento aceitável. Uma preferência pessoal pode ser empurrada pela política da Igreja até virar dogma, e um rito que se afasta demais pode ser declarado herético. No concílio ecumênico, os dogmas são debatidos: num concílio da loja, de 16 de julho de 869, o tema leva Ora et Labora de Permitido para Central, e você vota a favor ou contra a mudança, com Inovadores e Conservadores listados ao lado.
A situação cristã: em 867, a Igreja está em Unidade Frágil (Fragile Unity, marcada como Instabilidade), com o mapa dividido entre Rito Romano e Rito Grego; capítulos posteriores como Saeculum Obscurum e Controvérsia das Investiduras aparecem como Crise. A decisão Guiar a Igreja Cristã (Guide the Christian Church) empurra a situação para Unidade Frágil, Fase de Conversão, Fase de Reforma ou Fase de Cruzada, mostra o custo em piedade e fica indisponível por 10 anos. Durante a Unidade Frágil, governantes seculares são mais fáceis de levar para outro rito, usam o casus belli de Guerra de Humilhação de graça e o chefe da fé aceita pedidos de reivindicação com mais facilidade.
Arquidioceses, cardeais e fantoches: arquidioceses são títulos clericais cuja autoridade cobre uma região separada das terras seculares (como Tours, Bourges, Mainz, Colônia e Salzburgo). O Papa nomeia cardeais em toda a cristandade, e um governante secular pode influenciar o Colégio dos Cardeais. O menu de intriga ganha a aba Fantoches (Puppets), onde um governante secular pode controlar clérigos e pedir a excomunhão (Request Excommunication) de rivais. As ordens monásticas viram centros de pesquisa e poder teológico, e suas orações dão realização espiritual que protege o governante secular da danação.
Perguntas frequentes
Como converter os condados do reino para a fé do governante em Crusader Kings III?
No conselho, dê ao sacerdote do reino (Realm Priest) a tarefa de converter o condado escolhido e deixe-o no cargo. A conversão avança em segundo plano enquanto você cuida da diplomacia e das guerras.
Por que às vezes não consigo declarar guerra santa ao vizinho?
O casus belli de guerra santa depende da sua fé e da relação dela com a fé do vizinho. Se a tela de fé não marcar a outra fé como hostil e não oferecer a guerra, use uma reivindicação ou um casus belli de jure.
O que a expansão By God Alone, de 2026, traz de novo?
Teocracias jogáveis (inclusive o Papa), o rumo do Grande Cisma no início de 867, concílios ecumênicos que debatem dogmas, arquidioceses, o Colégio dos Cardeais, fantoches clericais com pedido de excomunhão e a situação cristã com capítulos como a Unidade Frágil.