
Effekte
-100% Diplomatie, -100% Kriegsführung, -100% Verwaltung, -100% Ränkespiel, -100% Bildung, -100% Kampfgeschick, -2 Gesundheit, -25 Natürlicher Schrecken, +100% Schreckensverlust
Auswirkungen im Spiel
Bei Feldzügen entscheidet Gesundheit (-2), ob Handlungsunfähigkeit noch mitmarschieren sollte.
Erwerb: Untauglich
- Erhalten: Entsteht im Endstadium altersbedingter Leiden (Gebrechlichkeit oder vollständig fortgeschrittenes Geistiger Verfall) sowie durch Verletzungsereignisse wie einen Schlaganfall, einen schweren Sturz vom Pferd, beinahe Ertrinken oder spät auftretende Folgen von Inzucht.
- Entfernen oder verlieren: Dauerhaft. Ein handlungsunfähiger Herrscher wird von einem Regenten geführt und kann keine Kinder bekommen.
Quellen: CK3 Database: Incapable (incapable)