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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
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  4. Paranoico

Paranoico

Atualizado Personalidade

-1 de Diplomacia, +3 de Intriga, +100% de Ganho de Estresse, +25% de Ganho de Pavor, -10% no Sigilo de Esquemas Inimigos, -25% na Chance de Sucesso de Esquemas Pessoais Inimigos, -10 na Velocidade de Viagem, +10 na Segurança de Viagem, -10 de Opinião dos Vassalos

Ícone do traço Paranoico
Paranoico · Personalidade · patch 1.20.1.2

Efeitos

-1 de Diplomacia, +3 de Intriga, +100% de Ganho de Estresse, +25% de Ganho de Pavor, -10% no Sigilo de Esquemas Inimigos, -25% na Chance de Sucesso de Esquemas Pessoais Inimigos, -10 na Velocidade de Viagem, +10 na Segurança de Viagem, -10 de Opinião dos Vassalos

Na prática

Paranoico detecta esquemas inimigos e acumula pavor. O estresse, a opinião dos vassalos e a velocidade de viagem pagam pela vigilância. Confiante é o oposto.

Como obter: Paranoico

  • Obter: Paranoico surge em eventos da infância junto de Ambicioso e Sádico, ou Tímido e Covarde; um guardião Paranoico torna essa escolha mais provável. Adultos podem se tornar Paranoicos pelo evento de estresse na prisão Mental Break: The Darkest Corners, e um tratamento de um Místico pode deixar Paranoico como efeito colateral.
  • Remover ou perder: Se sua fé considera Paranoico um pecado, o evento de peregrinação com um guru local e o evento de tradição dos Místicos Mendicantes A Mystic's Wrath podem trocá-lo por Confiante.

Fontes: ck3db: Paranoid (patch 1.20.1.2)