
効果
-1 外交, +3 策略, +100% ストレス増加量, +25% 恐怖獲得量, -10% 敵の工作の秘匿力, -25% 敵の対人工作成功確率, -10 移動速度, +10 旅の安全度, -10 封臣の好感度
ゲーム内での特徴
敵の策略を見抜き、恐怖を高めます。その用心深さの代償はストレス、封臣の評価、移動速度です。対立する特性はお人好しです。
獲得方法: 疑心暗鬼
- 獲得: 「野心的・サディスト」または「内向的・臆病」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。疑心暗鬼の保護者がいると選ばれやすくなります。成人後、投獄中のストレスイベント「The Darkest Corners」や神秘主義者の治療の副作用で疑心暗鬼になることがあります。
- 削除・喪失: 信仰が疑心暗鬼を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でお人好しに変わることがあります。