
Efeitos
-2 de Diplomacia, -1 de Administração, -2 de Intriga, -40% de Bravura, -2.5 de Saúde, -1 de Saúde na Infância, -2 de Saúde na Terceira Idade, -10 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração
Na prática
Em campanha, Saúde (-2,5) ajuda a decidir se Tuberculose ainda deve marchar.
Como obter: Tuberculose
- Obter: É contraída durante uma epidemia de Tuberculose na região ou nas rolagens aleatórias de surtos de doenças.
- Remover ou perder: Se não matar antes, a recuperação ocorre após 1 a 6 anos. Um sucesso crítico em tratamento arriscado ou místico do Médico da Corte cura a doença imediatamente.