
Efeitos
-2 de Diplomacia, -1 de Administração, -1 de Intriga, -2 de Erudição, -40% de Bravura, -3 de Saúde, -3 de Saúde na Infância, -5 de Pavor Natural, -10 de Opinião de Atração
Na prática
Em campanha, Saúde (-3) ajuda a decidir se Sarampo ainda deve marchar.
Como obter: Sarampo
- Obter: É contraído durante uma epidemia de Sarampo na região.
- Remover ou perder: Sobreviventes se recuperam em cerca de dois a três meses e ficam imunes; 5% dos sobreviventes ficam Cegos. Um sucesso crítico em tratamento arriscado ou místico do Médico da Corte cura a doença.
Fontes: CK3 Database: Measles (measles)