
Efectos
-2 Diplomacia, -1 Administración, -1 Intriga, -2 Aprendizaje, -40% Destreza, -3 Salud, -3 Salud infantil, -5 Temor natural, -10 Opinión de atracción
En juego
En campaña, la salud (-3) ayuda a decidir si conviene que Sarampión siga marchando.
Cómo conseguirlo: Sarampión
- Obtener: Se contrae durante una epidemia local de sarampión.
- Eliminar o perder: Quienes sobreviven se recuperan en unos dos a tres meses y adquieren inmunidad; el 5 % de los supervivientes queda Ciego. Un éxito crítico en un tratamiento arriesgado o místico del médico la cura.
Fuentes: CK3 Database: Measles (measles)