
Efeitos
+1 Marcial, +1 de Intriga
Na prática
Arruaceiro direciona a criança para marcial e intriga quando o foco de educação é escolhido.
Como obter: Arruaceiro
- Obter: Toda criança recebe um dos cinco traços de infância aos 3 anos, todos com o mesmo peso-base. Tradições culturais podem tornar Arruaceiro três vezes mais comum ou reduzir sua frequência a um terço. Aos 6 anos, a criança Arruaceira começa por padrão uma educação marcial, que pode ser alterada na tela de educação.
- Remover ou perder: Removido automaticamente quando a criança completa 16 anos e chega à maioridade; o traço de educação obtido durante a infância o substitui.
Fontes: CK3 Database: Rowdy (rowdy)