
Efectos
+1 Marcialidad, +1 Intriga
En juego
Al elegir el enfoque educativo, Pendenciero orienta al niño hacia el marcialismo y la intriga.
Cómo conseguirlo: Pendenciero
- Obtener: Cada niño obtiene uno de cinco rasgos de infancia a los 3 años, todos con el mismo peso base. Las tradiciones culturales pueden triplicar la frecuencia de Pendenciero o reducirla a un tercio. A los 6 años, un niño Pendenciero comienza por defecto una educación de marcial, que puede cambiarse en la pantalla de educación.
- Eliminar o perder: Se elimina automáticamente cuando el niño cumple 16 años y alcanza la mayoría de edad; lo sustituye el rasgo de educación obtenido durante la infancia.
Fuentes: CK3 Database: Rowdy (rowdy)