
Efeitos
-1 de Diplomacia, -2 de Administração, -1 de Intriga, -2 de Erudição, -80% de Bravura, -4.5 de Saúde, -1 de Saúde na Terceira Idade, -20% de Fertilidade, -15 de Pavor Natural, +100% de Perda de Pavor, -10 de Opinião de Atração
Na prática
Em campanha, Saúde (-4,5) ajuda a decidir se Tifo ainda deve marchar.
Como obter: Tifo
- Obter: É contraído durante uma epidemia de Tifo na região ou em alguns eventos de viagem e acampamento.
- Remover ou perder: Sobreviventes se recuperam em cerca de 45 a 150 dias. Um sucesso crítico em tratamento arriscado ou místico do Médico da Corte cura a doença imediatamente.
Fontes: CK3 Database: Typhus (typhus)