
Níveis do traço
Efeitos
+3 de Diplomacia, +3 Marcial, +3 de Administração, +3 de Intriga, +3 de Erudição, +20% de Experiência Mensal no Estilo de Vida
Na prática
Inteligente é o nível intermediário da cadeia positiva de intelecto. Já aumenta todas as habilidades. Tolo, Gênio e Rápido ficam no extremo oposto desta cadeia.
Como obter: Inteligente
- Obter: Congênito e definido ao nascer: uma criança herda Inteligente de forma manifesta com chance-base de 80% se ambos os pais o têm, 50% se um o tem e o outro o carrega oculto, 25% se apenas um dos pais o tem e 2% a 10% se ambos apenas o carregam oculto. Cerca de 0.25% das crianças sem nenhum traço herdado da linha de intelecto nascem com Inteligente ao acaso, e uma criança que herda Rápido de ambos os pais tem uma chance-base de 50% de evoluir para Inteligente. Alguns eventos raros também podem concedê-lo mais tarde na vida.
- Remover ou perder: Na prática, é permanente: nenhum tratamento ou decisão o remove, e a personagem ainda pode transmiti-lo aos filhos.
Quando a herança manifesta falha, a criança ainda pode herdar Inteligente de forma oculta (inativa) e transmiti-lo às gerações seguintes; por isso, portadores importam ao escolher cônjuges.
Inteligente também é o passo para Gênio: dois pais com Inteligente dão a cada criança uma chance-base de 80% de manifestá-lo; se a criança o herdar dos dois lados, uma rolagem adicional de 50% pode elevá-lo a Gênio.
Legados de Sangue melhoram as chances: Noble Veins aumenta a herança aleatória e oculta positiva, e Convergent Blood acrescenta 30% à chance de elevar um traço ao próximo nível. Fés com o princípio Divine Marriage dão bônus menores às mesmas rolagens, tanto para traços genéticos negativos quanto positivos.
Fontes: CK3 Database: Intelligent (intellect_good_2) · CK3 Database: dynasty legacies