
Niveles del rasgo
Efectos
+3 Diplomacia, +3 Marcialidad, +3 Administración, +3 Intriga, +3 Aprendizaje, +20% Experiencia mensual de estilo de vida
En juego
Inteligente es el nivel intermedio de la línea de intelecto positivo. Ya mejora todas las habilidades. Lerdo, Genio y Agudo se sitúan al otro lado de este rasgo.
Cómo conseguirlo: Inteligente
- Obtener: Congénito; se determina al nacer. Un niño hereda Inteligente de forma visible con una probabilidad base del 80% si ambos progenitores lo tienen, del 50% si uno lo tiene y el otro lo porta oculto, del 25% si solo uno lo tiene y del 2% al 10% si ambos solo lo portan. Cerca del 0,25% de los niños que no heredan ningún rasgo de la línea de intelecto nacen con Inteligente al azar. Además, si hereda Agudo de ambos progenitores, hay una tirada base del 50% para que el rasgo mejore a Inteligente. Algunos eventos raros también pueden otorgarlo más adelante.
- Eliminar o perder: A efectos prácticos, es permanente: ningún tratamiento ni decisión lo elimina, y el personaje aún puede transmitirlo a sus hijos.
Si falla la tirada para heredarlo de forma visible, el niño aún puede heredarlo oculto (inactivo) y transmitirlo a generaciones posteriores; por eso los portadores importan al elegir pareja.
Inteligente también es el paso previo a Genio: dos progenitores Inteligente dan a cada hijo una probabilidad base del 80% de mostrar Inteligente; si el niño lo hereda de ambos lados, una tirada adicional del 50% puede elevarlo a Genio.
Los legados de Sangre mejoran las probabilidades: Noble Veins aumenta la posibilidad de herencia aleatoria y oculta de rasgos positivos, y Convergent Blood suma un 30% a la probabilidad de mejorar un rasgo al siguiente nivel. Las fes con el principio Divine Marriage añaden bonificaciones menores a esas mismas tiradas, tanto para rasgos genéticos positivos como negativos.
Fuentes: CK3 Database: Intelligent (intellect_good_2) · CK3 Database: dynasty legacies