
Niveles del rasgo
Inicio de la progresiónImbécil · paso -3Estúpido →
Efectos
-8 Diplomacia, -8 Marcialidad, -8 Administración, -8 Intriga, -8 Aprendizaje, -30% Experiencia mensual de estilo de vida
En juego
Imbécil es el nivel inferior de la línea de intelecto negativo. Ni siquiera un tutor puede eliminar esa penalización educativa. Astuto, Estúpido y Lento se sitúan al otro lado de este rasgo.
Cómo conseguirlo: Imbécil
- Obtener: Congénito; se determina al nacer. Un niño hereda Imbécil de forma visible con una probabilidad base del 80% si ambos progenitores lo tienen, del 50% si uno lo tiene y el otro lo porta oculto, del 25% si solo uno lo tiene y del 2% al 10% si ambos solo lo portan. Cerca del 0,05% de los niños que no heredan ningún rasgo de la línea de intelecto nacen con Imbécil al azar. Además, si hereda Estúpido de ambos progenitores, hay una tirada base del 50% para que el rasgo mejore a Imbécil.
- Eliminar o perder: A efectos prácticos, es permanente: ningún tratamiento ni decisión lo elimina, y el personaje aún puede transmitirlo a sus hijos.
Si falla la tirada para heredarlo de forma visible, el niño aún puede heredarlo oculto (inactivo) y transmitirlo a generaciones posteriores; por eso los portadores importan al elegir pareja.
Las mismas reglas que propagan buenos genes también propagan Imbécil: evita parejas con cualquier rasgo negativo de intelecto, porque un niño que herede un nivel negativo de ambos progenitores puede desarrollarlo hasta un nivel peor. El legado de Sangre Resilient Bloodline reduce la probabilidad de herencia aleatoria y oculta de rasgos negativos.
Fuentes: CK3 Database: Imbecile (intellect_bad_3) · CK3 Database: dynasty legacies