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  1. Guide Annex
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  4. Guerreiro Desorientado

Guerreiro Desorientado

Atualizado Educação

+2 Marcial, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, -1 no Limite de Domínio

Ícone do traço Guerreiro Desorientado
Guerreiro Desorientado · Educação · Educação Marcial · nível 1/undefined · patch 1.20.1.2

Níveis do traço

Início da progressãoGuerreiro Desorientado · nível 1 de undefinedSoldado Resistente →

Efeitos

+2 Marcial, +10% de Experiência Mensal no Estilo de Vida Marcial, -1 no Limite de Domínio

Na prática

Este é o primeiro nível de educação em Marcial. A redução no limite de domínio faz parte de parar neste nível inicial. Uma cultura ou fé compatível pode acrescentar bônus adicionais; eles não fazem parte da lista base.

Como obter: Guerreiro Desorientado

  • Obter: Guerreiro Desorientado é o resultado mais baixo da educação em Marcial. Uma criança com foco de educação em Marcial recebe esse traço aos 16 anos quando a pontuação oculta de educação termina em 7 ou menos; isso geralmente indica um guardião fraco ou ausente, baixa inteligência ou um traço de infância Curioso que atrapalha esse foco.
  • Remover ou perder: Mais tarde, ainda pode subir um nível: a atividade Visita à Universidade faz uma tentativa de aumento de nível ao terminar, e um evento de tutoria do cônjuge conselheiro pode aumentar um nível em um sucesso crítico.

Para evitar Guerreiro Desorientado, dê à criança um guardião com Marcial alta (a Erudição dele também ajuda um pouco) e escolha o foco de Marcial somente se o traço de infância for Arruaceiro ou Mandão, o que concede um grande bônus a cada tentativa anual; Curioso aplica uma penalidade equivalente.

Fontes: ck3db: Misguided Warrior (patch 1.20.1.2)