
Efeitos
-6 Marcial, -2 de Administração, -2 de Intriga, -10 de Bravura, -0.25 de Saúde, -10 de Pavor Natural, -10 de Opinião de Atração
Na prática
Em campanha, Saúde (-0,25) ajuda a decidir se Cego ainda deve marchar.
Como obter: Cego
- Obter: Surge quando Olhos Nublados progride por completo na velhice, por Sarampo (5% dos sobreviventes) ou por cegueira imposta: governantes cuja cultura tem uma tradição como Cegamentos Misericordiosos ou Tradições Bizantinas podem cegar prisioneiros ao libertá-los. Alguns eventos também causam cegueira.
- Remover ou perder: Permanente, exceto por um evento de viagem muito raro.
Fontes: CK3 Database: Blind (blind)