
Effekte
-6 Kriegsführung, -2 Verwaltung, -2 Ränkespiel, -10 Kampfgeschick, -0.25 Gesundheit, -10 Natürlicher Schrecken, -10 Anziehungsmeinung
Auswirkungen im Spiel
Bei Feldzügen entscheidet Gesundheit (-0,25), ob Blindheit noch mitmarschieren sollte.
Erwerb: Blind
- Erhalten: Entsteht, wenn Trübe Augen im Alter vollständig fortschreiten, durch Masern (5 % der Überlebenden) oder durch Blendung: Herrscher, deren Kultur eine Tradition wie Barmherzige Blendungen oder Byzantinische Traditionen besitzt, können Gefangene bei ihrer Freilassung blenden. Auch manche Ereignisse verursachen Blindheit.
- Entfernen oder verlieren: Dauerhaft, abgesehen von einem sehr seltenen Reiseereignis.
Quellen: CK3 Database: Blind (blind)