
Efectos
-6 Marcialidad, -2 Administración, -2 Intriga, -10 Destreza, -0.25 Salud, -10 Temor natural, -10 Opinión de atracción
En juego
En campaña, la salud (-0.25) ayuda a decidir si conviene que Ciego siga marchando.
Cómo conseguirlo: Ciego
- Obtener: Aparece cuando Vista nublada completa su progresión en la vejez, por el sarampión (el 5 % de quienes sobreviven) o por cegar a alguien: los gobernantes cuya cultura tiene tradiciones como Cegamientos misericordiosos o Tradiciones bizantinas pueden cegar a prisioneros al liberarlos. También puede ocurrir en algunos eventos.
- Eliminar o perder: Es permanente, salvo por un evento de viaje muy poco frecuente.
Fuentes: CK3 Database: Blind (blind)