
Effekte
-2 Diplomatie, +2 Ränkespiel, -10 Meinung höfischer Vasallen, -20% Tyranneizuwachs, +25% Schreckenszuwachs, -25% Schreckensverfall, -5 Anziehungsmeinung, -5 Meinung der nahen Familie
Auswirkungen im Spiel
Gefühlskalt verbilligt Tyrannei und lässt Schrecken länger bestehen. Höfische Vasallen und nahe Familie mögen es weniger. Mitfühlend und Sadistisch stehen auf der Gegenseite.
Erwerb: Gefühllos
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Gefühlskalt zusammen mit Arrogant und Mitfühlend oder mit Gerecht und Gierig an; ein gefühlskalter Vormund macht es wahrscheinlicher.
- Entfernen oder verlieren: Hat ein erwachsener Erbe Gefühlskalt, kann „Ein Charakterfehler“ ihn zu Mitfühlend erziehen. Wenn der Glaube Gefühlskalt als Sünde wertet, können ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ es ebenfalls in Mitfühlend ändern.
Quellen: ck3db: Callous (patch 1.20.1.2)