
効果
-1 外交, -1 策略, -1 管理, -1 軍事, -1 学識, -10 移動速度, +50% ストレス減少量
ゲーム内での特徴
すべての能力値と移動速度が低下します。それでも怠惰を保つ理由はストレス減少です。対立する特性は勤勉です。
獲得方法: 怠惰
- 獲得: 「臆病・独善的」または「大食・慈悲深い」と並ぶ幼少期イベントで得られます。怠惰の保護者がいると選ばれやすくなります。
- 削除・喪失: 成人した後継者が怠惰の場合、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭し、代わりに勤勉を与えられます。信仰が怠惰を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも勤勉に変わることがあります。