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  1. Guide Annex
  2. Crusader Kings 3
  3. Eigenschaften
  4. Faul

Faul

Aktualisiert Persönlichkeit

-1 Diplomatie, -1 Ränkespiel, -1 Verwaltung, -1 Kriegsführung, -1 Bildung, -10 Reisetempo, +50% Anspannungs-Verlust

Eigenschaftssymbol Faul
Faul · Persönlichkeit · Patch 1.20.1.2

Effekte

-1 Diplomatie, -1 Ränkespiel, -1 Verwaltung, -1 Kriegsführung, -1 Bildung, -10 Reisetempo, +50% Anspannungs-Verlust

Auswirkungen im Spiel

Alle Fähigkeiten und das Reisetempo leiden. Der Stressabbau ist der Grund, Faul trotzdem zu behalten. Fleißig ist das Gegentrait.

Erwerb: Faul

  • Erhalten: Kindheitsevents bieten Faul zusammen mit Feige und Eigenwillig oder mit Unersättlich und Mitfühlend an. Ein fauler Vormund macht es wahrscheinlicher.
  • Entfernen oder verlieren: Hat ein erwachsener Erbe Faul, kann das Familienevent „Ein Charakterfehler“ ihn zu Fleißig erziehen. Wenn der Glaube Faul als Sünde wertet, können ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ es ebenfalls in Fleißig ändern.

Quellen: ck3db: Lazy (patch 1.20.1.2)