
効果
-2 軍事, -3 武勇, +2 策略, -10 魅了の好感度, -15 名誉追求者の封臣の好感度, -5 礼節の封臣の好感度, +10% 工作の秘匿力, 敵の敵対的工作フェーズ期間が工作フェーズごとに10日延長, +25% 旅の安全度, +20 臆病のキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
策略を行い、安全に旅する人物には向きますが、軍を率いる人物には不向きです。対立する特性は勇敢です。
獲得方法: 臆病
- 獲得: 「怠惰・独善的」または「内向的・疑心暗鬼」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。臆病の保護者がいると選ばれやすくなります。成人後、投獄中のストレスイベント「The Darkest Corners」で臆病になることがあります。神秘主義者の治療の副作用で付く場合もあります。
- 削除・喪失: 成人した後継者が臆病の場合、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭し、代わりに勇敢を与えられます。信仰が臆病を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも勇敢に変わることがあります。