
Efectos
-2 Marcialidad, -3 Destreza, +2 Intriga, -10 Opinión de atracción, -15 Opinión de vasallos cazadores de gloria, -5 Opinión de vasallos cortesanos, +10% Secretismo de conjura, Duración de fase de conjuras hostiles enemigas 10 días más lenta, +25% Seguridad de viaje, +20 Opinión de personajes Cobarde
En juego
Pusilánime encaja con quien intriga y viaja con seguridad, no con quien dirige el ejército. Valiente es su opuesto.
Cómo conseguirlo: Pusilánime
- Obtener: Pusilánime aparece en eventos de infancia junto a Vago y Arbitrario, o Tímido y Paranoico. Un tutor Pusilánime aumenta las probabilidades. Los adultos pueden volverse Pusilánimes por el evento de estrés carcelario «Mental Break: The Darkest Corners», y un tratamiento de un Místico puede dejar Pusilánime como efecto secundario.
- Eliminar o perder: Si tu heredero adulto tiene Pusilánime, el evento de enfoque familiar «A Flaw of Character» permite ayudarle a superarlo y le da Valiente en su lugar. Si tu fe considera pecado Pusilánime, el evento del guía durante una peregrinación y el evento de tradición de los Mendicant Mystics «A Mystic's Wrath» pueden cambiarlo por Valiente.
Fuentes: ck3db: Craven (patch 1.20.1.2)