
Efectos
+2 Marcialidad, +3 Destreza, +10 Opinión de atracción, +10 Opinión de vasallos cazadores de gloria, +10 Opinión de personajes Valiente, -10 Opinión de personajes con un rasgo opuesto
En juego
Pon Valiente en el gobernante o en el caballero que combate. Los vasallos cazadores de gloria aprueban esa elección. Pusilánime es su opuesto.
Cómo conseguirlo: Valiente
- Obtener: Valiente se ofrece en eventos de infancia junto a Calmo y Ferviente, o Testarudo e Irascible. Un tutor Valiente o un tutor de corte Valiente hace mucho más probable que el niño lo elija. Si tu heredero adulto tiene Pusilánime, el evento de enfoque familiar «A Flaw of Character» permite ayudarle a superarlo y le da Valiente en su lugar. Si tu fe considera pecado Pusilánime, el evento del guía durante una peregrinación y el evento de tradición de los Mendicant Mystics «A Mystic's Wrath» pueden cambiarlo por Valiente.
- Eliminar o perder: El estrés de prisión («Mental Break: The Darkest Corners») y un efecto secundario del tratamiento de un Místico pueden hacer que el personaje se vuelva Pusilánime, sustituyendo Valiente.
Fuentes: ck3db: Brave (patch 1.20.1.2)
Preguntas sobre Valiente
¿Cómo se obtiene el rasgo Valiente en CK3?
Asígnale al niño un tutor Valiente (o un tutor de corte Valiente si no tiene tutor) antes de que tenga entre 9 y 13 años, cuando se activan los eventos de personalidad. Para un heredero adulto Pusilánime, el evento de enfoque de estilo de vida Familiar «A Flaw of Character» puede cambiar Pusilánime por Valiente.
¿Se puede perder Valiente?
Sí. Un encarcelamiento prolongado puede activar «Mental Break: The Darkest Corners», que puede hacer que te vuelvas Pusilánime; el tratamiento de un Místico también puede dejar Pusilánime como efecto secundario. Si tu fe considera pecado Valiente, un evento del guía durante una peregrinación también puede cambiarlo.