
效果
+2 军事, +3 勇武, +10 吸引力好感, +10 追名逐利封臣好感, +10 勇敢角色好感, -10 对立特质角色好感
游戏中的影响
勇敢适合会亲自作战的统治者或骑士;追求荣耀的封臣会赞同。怯懦与之相反。
获取方式: 勇敢
- 获得: 勇敢会在童年事件中与冷静、狂热,或固执、暴怒并列。勇敢监护人或宫廷导师会大幅提高儿童选择它的几率。若成年继承人拥有怯懦,家族生活方式的“性格缺陷”(A Flaw of Character)事件可以让你纠正其性格,并改为勇敢。若你的信仰将怯懦视为罪恶,朝圣地的当地导师事件或行乞神秘主义传统事件“神秘主义者之怒”(A Mystic's Wrath)也可以把怯懦转为勇敢。
- 移除或失去: 监狱压力崩溃事件“最黑暗的角落”(Mental Break: The Darkest Corners)或神秘主义者治疗的副作用可能使角色变成怯懦,从而取代勇敢。
关于勇敢的常见问题
在《十字军之王3》中如何获得勇敢特质?
在儿童性格事件触发的 9 至 13 岁之前,安排一位勇敢监护人;若没有监护人,也可以安排勇敢的宫廷导师。若成年继承人拥有怯懦,家族生活方式事件“性格缺陷”(A Flaw of Character)可以将怯懦改为勇敢。
勇敢特质会失去吗?
会。长期囚禁可能触发“最黑暗的角落”(Mental Break: The Darkest Corners),使角色变成怯懦;神秘主义者治疗也可能产生怯懦这一副作用。若你的信仰将勇敢视为罪恶,朝圣导师事件也可能将其转换。