
效果
-2 军事, -3 勇武, +2 谋略, -10 吸引力好感, -15 追名逐利封臣好感, -5 宫廷礼制封臣好感, +10% 计谋隐秘度, 敌方敌对计谋阶段耗时每阶段延长 10 天, +25% 旅行安全, +20 怯懦角色好感
游戏中的影响
怯懦适合负责计谋和安全旅行的角色,不适合领军作战的人。勇敢与之相反。
获取方式: 怯懦
- 获得: 怯懦来自童年事件,选项会将它与懒惰、专断,或害羞、多疑并列;怯懦监护人会提高获得几率。成年人可能在监狱压力事件“最黑暗的角落”(Mental Break: The Darkest Corners)后变得怯懦;神秘主义者的治疗也可能产生怯懦这一副作用。
- 移除或失去: 若成年继承人拥有怯懦,家族生活方式的“性格缺陷”(A Flaw of Character)事件可以让你纠正其性格,并改为勇敢。若你的信仰将怯懦视为罪恶,朝圣地的当地导师事件或行乞神秘主义传统事件“神秘主义者之怒”(A Mystic's Wrath)也可以把怯懦转为勇敢。