
Effekte
+2 Kriegsführung, +3 Kampfgeschick, +10 Anziehungsmeinung, +10 Meinung ruhmsüchtiger Vasallen, +10 Meinung von Charakteren mit der Eigenschaft Mutig, -10 Meinung von Charakteren mit gegenteiliger Eigenschaft
Auswirkungen im Spiel
Tapfer eignet sich für den Herrscher oder Ritter, der tatsächlich kämpft. Ruhmsucher-Vasallen begrüßen diese Wahl. Feige ist das Gegentrait.
Erwerb: Tapfer
- Erhalten: Kindheitsevents bieten Tapfer zusammen mit Ruhig und Eifrig oder mit Hartnäckig und Zornig an. Ein tapferer Vormund oder Hoflehrer macht die Wahl deutlich wahrscheinlicher. Hat ein erwachsener Erbe Feige, kann „Ein Charakterfehler“ ihn zu Tapfer erziehen; ein Pilger-Guru oder „Der Zorn des Mystikers“ kann dies tun, wenn der Glaube Feige als Sünde wertet.
- Entfernen oder verlieren: Gefängnisstress („Die dunkelsten Winkel“) oder eine Nebenwirkung der Behandlung durch einen Mystiker kann Feige verleihen und damit Tapfer ersetzen.
Quellen: ck3db: Brave (patch 1.20.1.2)
Fragen zu Tapfer
Wie erhält man in CK3 das Merkmal Tapfer?
Gib einem Kind vor dem Alter von 9 bis 13 Jahren, wenn Persönlichkeitsereignisse auftreten, einen tapferen Vormund oder – falls es keinen Vormund hat – einen tapferen Hoflehrer. Bei einem erwachsenen Erben mit Feige kann der Familien-Lebensstilfokus mit dem Ereignis „Ein Charakterfehler“ Feige in Tapfer ändern.
Kann man Tapfer verlieren?
Ja. Längere Gefangenschaft kann den Geistesbruch „Die dunkelsten Winkel“ auslösen und Feige verleihen; Feige kann auch als Nebenwirkung einer Behandlung durch einen Mystiker auftreten. Wertet der Glaube Tapfer als Sünde, kann außerdem ein Pilger-Guru das Merkmal ändern.