
効果
-1 外交, -1 管理, -1 軍事, -1 策略, -0.5 健康, -10% 生殖力
ゲーム内での特徴
ストレス由来の一時的な特性で、健康と主要能力を下げます。イベントや宮廷医の治療で回復する可能性があります。
獲得方法: 鬱
- 獲得: 通常は高ストレス時の精神崩壊で得ます。憂鬱が候補の一つです。イベントから得ることもあり、たとえば衰弱した人物が老年に鬱状態になる場合があります。
- 削除・喪失: 宮廷医の治療など、イベントを通じて回復することがあります。
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-1 外交, -1 管理, -1 軍事, -1 策略, -0.5 健康, -10% 生殖力

-1 外交, -1 管理, -1 軍事, -1 策略, -0.5 健康, -10% 生殖力
ストレス由来の一時的な特性で、健康と主要能力を下げます。イベントや宮廷医の治療で回復する可能性があります。