
効果
-2 管理, -1 学識, +3 策略, -50% ストレス増加量, +15 天性の恐怖, -5 封臣の好感度
ゲーム内での特徴
管理と学識を犠牲にして策略と恐怖、ストレス軽減を得ます。封臣はその振る舞いに気づきます。対立する特性は公正です。
獲得方法: 独善的
- 獲得: 「臆病・怠惰」または「正直・短気」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。独善的の保護者がいると選ばれやすくなります。成人後はストレスイベント「Ingratitude」で公正から独善的に変わることがあります。
- 削除・喪失: 成人した後継者が独善的の場合、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭し、代わりに公正を与えられます。信仰が独善的を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも公正に変わることがあります。