
効果
+2 管理, +1 学識, -3 策略, +15 地方主義の封臣の好感度, +15 少数派の封臣の好感度, +10 公正のキャラクターの好感度, -10 対立する特性を持つキャラクターの好感度
ゲーム内での特徴
地方主義のな封臣や少数派を統治する執政官に向いています。代わりに低下するのは策略です。対立する特性は独善的です。
獲得方法: 公正
- 獲得: 「皮肉屋・節制」または「強欲・冷酷」と並ぶ幼少期イベントで提示されます。公正の保護者や文化伝統「法治の慣習」「公正」が選ばれやすさを高めます。成人した後継者が独善的の場合、家族のライフスタイルのイベント「A Flaw of Character」で諭して公正に変えられます。信仰が独善的を罪とみなす場合、巡礼先の導師イベントまたは托鉢僧の神秘主義伝統イベント「A Mystic's Wrath」でも公正に変わることがあります。
- 削除・喪失: 精神崩壊「Ingratitude」で公正から独善的に変わることがあります。